Projekt entwickelt einen Container für Windows-Spiele auf Basis von Wine. Zu den besonderen Merkmalen gehören der moderne Launcher-Stil, Isolation und Unabhängigkeit vom System sowie die Bereitstellung eines separaten Wine und Prefix für jedes Spiel, was garantiert, dass das Spiel bei einem Wine-Update im System nicht kaputtgeht und immer funktioniert.
Vollständig unstationäre, zeitgenaue Analyse;
- Getrenntes Wine und Prefix für jedes Spiel.
- Die Möglichkeit zur transparenten Kompression von Wine und Spielen in squashfs-Images zur Platzersparnis.
- Einfache Aktualisierung von Wine und Neubau des Prefix ohne Beeinträchtigung der Funktionsfähigkeit des Spiels.
- Integration mit DXVK, MangoHud, VkBasalt, Winetricks, alles wird automatisch innerhalb des Sandboxes installiert und benötigt keine separate Installation.
- Unterstützung mehrerer Anwendungen in einem Container.
- Es stehen 6 integrierte Wine-Repositorys zur Verfügung.
- Diagnosesystem, Überprüfung der korrekten Systemeinstellungen und installierten Bibliotheken.
- Automatische Erstellung von Patches bei der Installation des Spiels, um die Unabhängigkeit vom Prefix zu ermöglichen.
- Erstellung von Verknüpfungen mit verschiedenen Startmodi für das Spiel.
- Möglichkeit zur ansprechenden Gestaltung der Startkarten für das Spiel innerhalb des Wine Launchers.
- Erfassung der Spielzeit.
- Wiederherstellung der Monitorauflösung.
- Automatische Deaktivierung von Desktop-Effekten vor dem Start des Spiels.
- Unterstützung von Optimierungen wie CSMT, ESYNC, FSYNC, ACO, GameMode ist vorhanden.
- Die Anwendung ist in Russisch und Englisch übersetzt.
- Automatische Aktualisierung von DXVK und des Launchers.
- Soundeffekte bei der Navigation im Launcher.
- Anzeige der FPS.
- Installation des Spiels aus einem Disc-Image.
Quelle: opennet.ru
