Projekt entwickelt einen Container fĂŒr Windows-Spiele auf Basis von Wine. Zu den besonderen Merkmalen gehören der moderne Launcher-Stil, Isolation und UnabhĂ€ngigkeit vom System sowie die Bereitstellung eines separaten Wine und Prefix fĂŒr jedes Spiel, was garantiert, dass das Spiel bei einem Wine-Update im System nicht kaputtgeht und immer funktioniert.
VollstÀndig unstationÀre, zeitgenaue Analyse;
- Getrenntes Wine und Prefix fĂŒr jedes Spiel.
- Die Möglichkeit zur transparenten Kompression von Wine und Spielen in squashfs-Images zur Platzersparnis.
- Einfache Aktualisierung von Wine und Neubau des Prefix ohne BeeintrÀchtigung der FunktionsfÀhigkeit des Spiels.
- Integration mit DXVK, MangoHud, VkBasalt, Winetricks, alles wird automatisch innerhalb des Sandboxes installiert und benötigt keine separate Installation.
- UnterstĂŒtzung mehrerer Anwendungen in einem Container.
- Es stehen 6 integrierte Wine-Repositorys zur VerfĂŒgung.
- Diagnosesystem, ĂberprĂŒfung der korrekten Systemeinstellungen und installierten Bibliotheken.
- Automatische Erstellung von Patches bei der Installation des Spiels, um die UnabhÀngigkeit vom Prefix zu ermöglichen.
- Erstellung von VerknĂŒpfungen mit verschiedenen Startmodi fĂŒr das Spiel.
- Möglichkeit zur ansprechenden Gestaltung der Startkarten fĂŒr das Spiel innerhalb des Wine Launchers.
- Erfassung der Spielzeit.
- Wiederherstellung der Monitorauflösung.
- Automatische Deaktivierung von Desktop-Effekten vor dem Start des Spiels.
- UnterstĂŒtzung von Optimierungen wie CSMT, ESYNC, FSYNC, ACO, GameMode ist vorhanden.
- Die Anwendung ist in Russisch und Englisch ĂŒbersetzt.
- Automatische Aktualisierung von DXVK und des Launchers.
- Soundeffekte bei der Navigation im Launcher.
- Anzeige der FPS.
- Installation des Spiels aus einem Disc-Image.
Quelle: opennet.ru
