Joshua Strobl hat das Solus-Projekt verlassen und wird den Budgie-Desktop separat weiterentwickeln.

Joshua Strobl, der leitende Entwickler des Budgie-Desktops, hat seinen Rücktritt aus dem Führungsgremium (Core Team) des Solus-Projekts bekannt gegeben und gibt seine Rolle als Verantwortlicher für die Entwicklerkommunikation und die Benutzeroberflächenentwicklung (Experience Lead) auf. Beatrice/Bryan Meyers, verantwortlich für die technische Seite von Solus, hat versichert, dass die Entwicklung der Distribution fortgesetzt wird und in naher Zukunft eine Änderung der Projektstruktur sowie eine Umstrukturierung des Entwicklerteams bekanntgegeben wird.

Joshua Strobl erklärte, dass er plant, sich an der Entwicklung einer neuen Distribution von SerpentOS zu beteiligen, auf die auch der ursprüngliche Schöpfer des Projekts Solus umgeschwenkt ist. So wird sich das ehemalige Solus-Team um das Projekt SerpentOS sammeln. Joshua schließt auch nicht aus, das Benutzerumfeld Budgie von GTK auf die EFL-Bibliotheken zu übertragen und möchte mehr Zeit für die Entwicklung von Budgie aufwenden. Darüber hinaus plant er, eine separate Organisation zu gründen, um die Entwicklung des Benutzerumfelds Budgie zu betreuen und Mitglieder der Community, die an Budgie interessiert sind, in die Arbeit einzubeziehen, zum Beispiel Distributoren wie Ubuntu Budgie und Endeavour OS.

Als Grund für seinen Rückzug nennt Joshua den Konflikt, der aufgrund von Versuchen entstanden ist, Probleme anzusprechen und zu lösen, die den Fortschritt der Änderungen in Solus behindern – sowohl von direkten Projektteilnehmern als auch von interessierten Mitgliedern der Community. Joshua möchte keine Einzelheiten des Konflikts offenlegen, um keine Wäsche zur Schau zu stellen. Es wird lediglich erwähnt, dass alle seine Versuche, die Situation zu verändern und die Zusammenarbeit mit der Community zu verbessern, abgelehnt wurden und dass keines der angesprochenen Probleme gelöst wurde.

Der Linux-Distribution Solus basiert nicht auf Paketen anderer Distributionen und verfolgt ein hybrides Entwicklungsmodell. Dabei erscheinen regelmäßig bedeutende Releases, die neue Technologien und wesentliche Verbesserungen bieten. Zwischen diesen größeren Veröffentlichungen entwickelt sich die Distribution mithilfe eines Rolling-Updates für Pakete weiter. Für die Paketverwaltung wird der Paketmanager eopkg verwendet, der ein Fork von PiSi aus Pardus Linux ist.

Die Budgie-Desktop-Umgebung basiert auf GNOME-Technologien, nutzt jedoch eigene Implementierungen der GNOME Shell, der Leiste, Applets und des Benachrichtigungssystems. Das Fensterverwaltungssystem in Budgie basiert auf dem Budgie Window Manager (BWM), einer erweiterten Modifikation des grundlegenden Mutter-Plugins. Das Herzstück von Budgie ist eine Leiste, die in ihrer Funktionalität klassischen Desktop-Panels ähnelt. Alle Elemente der Leiste sind Applets, was eine flexible Anpassung der Zusammensetzung, die Änderung der Anordnung und den Austausch der Implementierungen der grundlegenden Leistentools nach den eigenen Vorlieben ermöglicht.

Quelle: opennet.ru

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