Joshua Strobl hat das Solus-Projekt verlassen und wird den Budgie-Desktop separat entwickeln

Joshua Strobl, ein wichtiger Entwickler des Budgie-Desktops, gab seinen Rücktritt aus dem Kernteam des Solus-Projekts und der Leitung des Leiters bekannt, der für die Interaktion mit Entwicklern und die Entwicklung der Benutzeroberfläche verantwortlich ist (Experience Lead). Beatrice/Bryan Meyers, verantwortlich für den technischen Teil von Solus, versicherte, dass die Entwicklung der Distribution fortgesetzt wird und dass in naher Zukunft Änderungen in der Projektstruktur und Umstrukturierung des Entwicklungsteams bekannt gegeben werden.

Joshua Strobl wiederum erklärte, dass er beabsichtige, sich an der Entwicklung der neuen SerpentOS-Distribution zu beteiligen, deren Entwicklung auch vom ursprünglichen Schöpfer des Solus-Projekts übernommen wurde. Somit wird sich das alte Solus-Team um das SerpentOS-Projekt scharen. Joshua hat außerdem Pläne, die Budgie-Benutzerumgebung von GTK auf EFL-Bibliotheken zu verlagern, und beabsichtigt, mehr Zeit in die Entwicklung von Budgie zu investieren. Darüber hinaus plant er die Gründung einer separaten Organisation, die die Entwicklung der Budgie-Benutzerumgebung überwachen und Vertreter der an Budgie interessierten Community einbeziehen soll, beispielsweise der Ubuntu Budgie- und Endeavour OS-Distributionen.

Als Grund für den Ausstieg nennt Joshua den Konflikt, der vor dem Hintergrund der Versuche entstand, Probleme zu äußern und zu lösen, die die Weiterentwicklung von Änderungen in Solus behindern, sowohl von direkten Projektteilnehmern als auch von Stakeholdern aus der Community. Um die schmutzige Wäsche nicht in der Öffentlichkeit zu waschen, verrät Josua die Einzelheiten des Konflikts nicht. Es wird lediglich erwähnt, dass alle seine Versuche, die Situation zu ändern und die Zusammenarbeit mit der Gemeinschaft zu verbessern, abgelehnt wurden und keines der geäußerten Probleme jemals gelöst wurde.

Zur Erinnerung: Die Solus-Linux-Distribution basiert nicht auf Paketen anderer Distributionen und folgt einem hybriden Entwicklungsmodell, nach dem regelmäßig bedeutende Releases veröffentlicht werden, die neue Technologien und wesentliche Verbesserungen bieten, und in der Zeitspanne zwischen bedeutenden Releases die Distribution Entwickelt mithilfe eines fortlaufenden Modellpakets für Aktualisierungen. Zur Verwaltung von Paketen wird der eopkg-Paketmanager (PiSi-Fork von Pardus Linux) verwendet.

Der Budgie-Desktop basiert auf GNOME-Technologien, verwendet jedoch eigene Implementierungen der GNOME-Shell, des Panels, der Applets und des Benachrichtigungssystems. Um Fenster in Budgie zu verwalten, wird der Fenstermanager Budgie Window Manager (BWM) verwendet, eine erweiterte Modifikation des grundlegenden Mutter-Plugins. Budgie basiert auf einem Panel, dessen Aufbau klassischen Desktop-Panels ähnelt. Alle Panel-Elemente sind Applets, die es Ihnen ermöglichen, die Zusammenstellung flexibel anzupassen, die Platzierung zu ändern und die Implementierungen der Haupt-Panel-Elemente nach Ihrem Geschmack auszutauschen.

Source: opennet.ru

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