Die Phoronix-Ressource hat die Ergebnisse eines Leistungsvergleichs von Spielen gedruckt, die in Umgebungen auf Basis von Wayland und X.org unter Ubuntu 21.10 auf einem System mit einer AMD Radeon RX 6800 Grafikkarte ausgeführt werden. Bei den Tests waren die Spiele Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, HITMAN 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive und F1 2020 beteiligt. Die Tests wurden in den Bildschirmauflösungen 3840×2160 und 1920×1080 sowohl für native Linux-Versionen der Spiele als auch für Windows-Spiele, die mit der Kombination Proton + DXVK ausgeführt wurden, durchgeführt.
Im Durchschnitt zeigten Spiele im GNOME-Sitzung auf Basis von Wayland 4% höhere FPS als in der GNOME-Sitzung über X.org. In den meisten Tests hinkte KDE 5.22.5 in der Nutzung von Wayland leicht hinter GNOME 40.5 hinterher, übertraf aber in den Tests der meisten Spiele (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2, Xonotic, Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade) bei der Nutzung von X.Org.

Für die Spiele „Total War: Three Kingdoms“ und „Shadow of the Tomb Raider“ konnten die Tests mit KDE auf Basis von Wayland aufgrund von Abstürzen der Spiele nicht durchgeführt werden. In HITMAN 2 war bei der Nutzung von KDE, unabhängig von der Grafikanwendung, ein anomal mehr als doppelt so hohes Ruckeln im Vergleich zu GNOME und Xfce zu beobachten.

Xfce wurde ausschließlich mit X.org getestet und schnitt in den meisten Benchmarks am schlechtesten ab, mit Ausnahme der Spieletests von Strange Brigade in der Auflösung 1920×1080, wo Xfce sowohl bei der Ausführung der nativen Spielversionen als auch bei Verwendung des Proton-Layers den ersten Platz belegte. In den Tests mit der Auflösung 3840×2160 landete Xfce jedoch auf dem letzten Platz. Von Interesse war auch, dass die KDE-Wayland-Sitzung GNOME übertroffen hat.

In Spielen, die OpenGL und Vulkan unterstützen, lag die FPS bei Verwendung von Vulkan etwa 15 % höher.

Außerdem wurden die Ergebnisse eines Vergleichs der Leistung verschiedener Spiele und Benchmark-Anwendungen mit den Linux-Kernen 5.15.10 und 5.16-rc auf Laptops mit Ryzen 7 PRO 5850U und Ryzen 5 5500U-Prozessoren veröffentlicht. Die Tests zeigten eine spürbare Leistungssteigerung (zwischen 2 und 14 %) beim Einsatz des Linux-Kerns 5.16, die unabhängig von der Mesa-Version (im abschließenden Test wurde der Branch 22.0-dev verwendet) erhalten blieb. Die Veröffentlichung des Kerns 5.16 wird für den 10. Januar erwartet. Welches spezifische Update im Kern 5.16 die Leistung tatsächlich verbessert hat, ist noch unklar; es wird vermutet, dass es eine Kombination von Verbesserungen ist, die die CPU-Nutzung im Task-Scheduler und Optimierungen für die Unterstützung der GPU Radeon Vega im AMDGPU-Treiber betreffen.

Zusätzlich ist die Veröffentlichung des Grafiktreibers AMDVLK erwähnenswert, der eine Implementierung der Grafik-API Vulkan bietet, die von AMD entwickelt wird. Bis zur Veröffentlichung des Codes war der Treiber Teil des proprietären Treiberpakets AMDGPU-PRO und konkurrierte mit dem offenen Vulkan-Treiber RADV, der von dem Mesa-Projekt entwickelt wird. Seit 2017 ist der Code des Treibers AMDVLK unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Die neue Version zeichnet sich durch die Unterstützung der Vulkan-Spezifikation 1.2.201, die Implementierung der Vulkan-Erweiterung VK_EXT_global_priority_query und die Behebung von Leistungsproblemen in Umgebungen auf Basis von Wayland aus (in Ubuntu 21.04 wurde bei der Nutzung von Wayland im Vergleich zu Ubuntu 20.04 mit X.Org ein Leistungsrückgang von 40 % festgestellt).
Quelle: opennet.ru
