„2020 wird Spaß machen“: Edmund McMillen über neue Inhalte für Gish, Rückkehr zu Mew-Genics und andere Pläne

Vor der Veröffentlichung von Super Meat Boy verbrachte Edmund McMillen fast ein Jahrzehnt damit, kleine Spiele zu entwickeln, die der breiten Öffentlichkeit weitgehend unbekannt blieben. Fast alle basierten auf Adobe Flash, einige kamen jedoch auch unter Windows heraus. Darunter war der Scrolling-Plattformer Gish, der zum ersten wirklich beliebten Projekt des Spieleentwicklers wurde. Das Spiel wird im Mai 2020 15 Jahre alt, und zu Ehren des bevorstehenden Jubiläums hat der Autor werde hinzufügen Es sind neue Inhalte drin.

„2020 wird Spaß machen“: Edmund McMillen über neue Inhalte für Gish, Rückkehr zu Mew-Genics und andere Pläne

Das Update wird im Januar 2020 veröffentlicht wird frei sein für alle Besitzer des Spiels auf Steam. Es wird neue Ebenen und Verbesserungen der „Lebensqualität“ bringen. Darüber hinaus bereiten laut McMillen Überraschungen zu Ehren des Jubiläums der YouTube-Kanal Noclip vor, der Dokumentationen über die Entwicklung von Spielen erstellt, und das Unternehmen Limited Run Games, das physische Editionen von Spielen vertreibt. Der Entwickler kann auch den Preis von Gish ändern, das derzeit für 10 US-Dollar und 200 Rubel angeboten wird. im russischen Segment Steam.

„2020 wird Spaß machen“: Edmund McMillen über neue Inhalte für Gish, Rückkehr zu Mew-Genics und andere Pläne

McMillens Pläne für 2020 beschränken sich nicht nur auf die Feier von Gishs 15. Geburtstag. Der Spieleentwickler wird Updates für sein neuestes Spiel, The Legend of Bum-Bo, veröffentlichen. Das kartenbasierte Match-XNUMX-Roguelike erhält Speicher- und Ladefunktionen, Bonusinhalte und eine Vielzahl von Korrekturen. Darüber hinaus wird der Entwickler über die neueste Ergänzung zu The Binding of Isaac sprechen. Buße, dessen Veröffentlichung für das zweite oder dritte Quartal des Jahres geplant ist. Laut McMillen wurde daran bereits „unglaubliche“ Arbeit geleistet, und das Warten wird sich lohnen. Für Februar-März ist die Ankündigung eines „kleinen geheimen Spiels über Würmer“ geplant, an dem der Spieleautor schon seit geraumer Zeit arbeitet.


„2020 wird Spaß machen“: Edmund McMillen über neue Inhalte für Gish, Rückkehr zu Mew-Genics und andere Pläne

Das gab der Entwickler auch im Januar noch einmal bekannt wird fortgesetzt Ich arbeite an Mew-Genics. Programmierer „Katzensimulator“, bereits 2012 angekündigt, wird auftreten Tyler Glaiel, der an The End is Nigh gearbeitet hat, und der Künstler ist es Herr. Krystal, der Videos für Binding of Isaac: Afterbirth und Afterbirth+ sowie Illustrationen für das Brettspiel The Binding of Isaac: Four Souls zeichnete. Der letzte ist Ende nächsten Jahres erhalten Ergänzung (möglicherweise endgültig). Es wird „sehr groß“ sein – so sehr, dass der Ersteller sich erneut über Kickstarter an Spieler wenden kann, um Hilfe zu erhalten. „Nächstes Jahr wird lustig!“ - er fügte hinzu.

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In Gish steuert der Benutzer eine Harzkugel, die versucht, seine entführte Freundin Brea zurückzugeben. Die Plattform wurde im Mai 2004 für Windows und macOS veröffentlicht und im September desselben Jahres auf Linux umgestellt. Das Spiel wurde auch als Teil des allerersten The Humble Indie Bundle verkauft. Es kam bei Presse und Spielern sehr gut an und gewann mehrere Preise, darunter den Seamus McNally Grand Prix, die höchste Auszeichnung der IGF, und wurde auch von der Jury des gleichen Festivals für seine Innovation im Spieledesign gewürdigt. Im Jahr 2010 eröffneten die Entwickler den Zugriff auf den Quellcode des Spiels.



Source: 3dnews.ru

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