30 fps und 1080p-Unterstützung: Technische Spezifikationen für die Switch-Version von Metro Redux angekündigt

Darüber sprach das WCCFTech-Portal unter Berufung auf einen Vertreter von Koch Media technischer Bestandteil Sammlung Metro Redux für Nintendo Switch, angekündigt letzte Woche.

30 fps und 1080p-Unterstützung: Technische Spezifikationen für die Switch-Version von Metro Redux angekündigt

Der Herausgeber verspricht, dass die Switch-Version von Metro Redux in beiden Modi mit stabilen 30 fps läuft: stationär – in 1080p-Auflösung, tragbar – in 720p-Auflösung.

Metro 2033 und Metro: Last Light Für PS3 und Xbox 360 sollten sie früher auch 720 Bilder/s bei 30p anzeigen, in der Realität wurden diese Werte jedoch oft unterschritten.

Die Leistung wurde in der Neuveröffentlichung korrigiert. Auf der aktuellen Konsolengeneration lieferte die Metro-Redux-Zusammenstellung stabile 60 fps – bei 1080p auf der PS4 und bei 912p auf der Xbox One.


30 fps und 1080p-Unterstützung: Technische Spezifikationen für die Switch-Version von Metro Redux angekündigt

Metro 2033 wird auf der Switch etwa 6,4 GB beanspruchen, während Metro: Last Light 7,8 GB freien Speicherplatz benötigt. Beide Spiele können bereits im Nintendo eShop vorbestellt werden, allerdings nur einzeln für 1599 Rubel (erste, zweite).

Metro Redux umfasst Metro 2033 und Metro: Last Light mit allen verfügbaren Ergänzungen. Im Falle einer physischen Veröffentlichung müssen Sie keine Materialien aus dem Internet herunterladen – der gesamte Inhalt befindet sich auf der Kassette.

Metro Redux erscheint am 28. Februar digital und in Einzelhandelsformaten für Nintendo Switch. Die Version für die Hybridkonsole wird von den Autoren der Original-Shooter von 4A Games entwickelt und nicht von einem Drittstudio.



Source: 3dnews.ru

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