60 % der europäischen Gamer sind gegen eine Konsole ohne Laufwerk

Die Organisationen ISFE und Ipsos MORI haben europäische Spieler befragt und ihre Meinung über die Konsole eingeholt, die nur mit digitalen Kopien funktioniert. 60 % der Befragten gaben an, dass sie wahrscheinlich kein Gaming-System kaufen würden, das keine physischen Medien abspielt. Die Daten umfassen das Vereinigte Königreich, Frankreich, Deutschland, Spanien und Italien.

60 % der europäischen Gamer sind gegen eine Konsole ohne Laufwerk

Gamer laden immer häufiger Hauptversionen herunter, anstatt sie in Paketen zu kaufen. Im Juni stellte der Digital-Game-Tracker GSD fest, dass im ersten Quartal dieses Jahres AAA-Titel überwiegend im digitalen Format verkauft wurden. Darunter sind Assassin’s Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy’s und Red Dead Redemption. Der Anteil der Käufe von Spielen dieser Franchises in digitalen Geschäften in Großbritannien beträgt 56 %, Frankreich – 47 %, Deutschland (einschließlich Schweiz und Österreich) – 50 %, Spanien (plus Portugal) – 35 %, Italien – 33 %.

Interessanterweise stimmen die Daten kaum mit dem Interesse an der Konsole ohne Laufwerk überein. Einer Umfrage von Ipsos MORI zufolge „kaufen 17 % der britischen Gamer wahrscheinlich ein digitales System“, verglichen mit 12 % in Frankreich und 11 % in Deutschland. In Spanien und Italien wählten nur 6 % der Befragten diese Option.

Es ist unwahrscheinlich, dass 60 % der Spieler ein spezielles Nicht-Disc-Gaming-Gerät wie die Xbox One S All-Digital kaufen, und nur 11 % „kaufen dies wahrscheinlich“.

Die Umfrage umfasst alle Gamer, auch diejenigen, die auf Smartphones spielen. Ipsos MORI hob auch die Befragten hervor, die Konsolen besitzen, und stellte ein steigendes Interesse an digitalen Geräten fest. 22 % der britischen Konsolenspieler würden „wahrscheinlich ein digitales System kaufen“, deutsche 19 %, französische 16 % und spanische und italienische Spieler 10 % bzw. 15 %.

In den in die Studie einbezogenen europäischen Märkten ist es unwahrscheinlich, dass 46 % der Konsolenspieler ein dediziertes Spielgerät ohne Disc-Laufwerk kaufen, und 18 % „kaufen dies wahrscheinlich“.

60 % der europäischen Gamer sind gegen eine Konsole ohne Laufwerk

Die Ergebnisse zeigen, dass die Entscheidung, ein Disc-Laufwerk in das Xbox Project Scarlett und die PlayStation 5 einzubauen, eine kluge Entscheidung war, insbesondere in Märkten, in denen der Einzelhandel nach wie vor ein wichtiger Vertriebskanal ist.

Europäische Spieler wurden auch gefragt, warum sie an einem Gerät ohne Laufwerk interessiert seien oder nicht. 27 % der Befragten gaben an, dass sie eine solche Konsole in Betracht ziehen würden, weil sie gerne mit neuen Technologien Schritt halten. 26 % der Befragten glauben, dass das System durch das Fehlen eines Festplattenlaufwerks kleiner wird, während 19 % glauben, dass eine solche Konsole billiger sein wird. Darüber hinaus sind 19 % der Meinung, dass ein digitales Produkt sinnvoll wäre, da physische Spiele zu viel Platz in der Wohnung einnehmen. Plastikverschmutzung wird auch als wichtiger Grund für die Branche genannt, auf solche Geräte umzusteigen: 21 % der Befragten gaben an, dass dies ein Grund für sie sei, sich von physischen Veröffentlichungen zu verabschieden. Weitere Gründe sind der Besitz einer digitalen Sammlung (18 %), Spieleabonnements (10 %), die Vorliebe für Multiplayer-Projekte (19 %) und die Tatsache, dass Discs und Laufwerke manchmal kaputt gehen (17 %).

60 % der europäischen Gamer sind gegen eine Konsole ohne Laufwerk

Für diejenigen Spieler, die gegen den Kauf einer Konsole ohne Laufwerk sind, liegt der Hauptvorteil traditioneller Systeme in einer langsamen Internetverbindung (11 %) und dem Besitz einer Sammlung physischer Titel (10 %). 10 % der Spieler in der Umfrage gaben an, dass es ihnen Spaß macht, gebrauchte Spiele zu günstigeren Preisen zu kaufen, und 6 % gaben an, dass sie es genießen, ihre Spiele nach dem Spielen verkaufen oder tauschen zu können. Weitere Gründe sind der Wunsch, die vorhandenen physischen Kopien in Zukunft abzuspielen (9 %), die Möglichkeit, sie an andere Personen auszuleihen (4 %), das Ansehen von DVDs und Blu-rays auf dem Gerät (7 %), Download-Einschränkungen (4 %). ) und befürchten, dass die Sammlung beschädigt werden könnte, wenn die Konsole kaputt geht (8 %).

Bei Konsolenspielern besteht der Hauptvorteil eines Systems ohne Laufwerk darin, dass sie bereits über eine digitale Sammlung verfügen (27 %), bereits Dienste abonniert haben (19 %), hauptsächlich Multiplayer-Projekte spielen (19 %), glauben sie Dadurch werden die Kosten der Konsole gesenkt (18 %), ihre Größe verringert (17 %) und die Plastikverschmutzung verringert (17 %).

Während die Hauptargumente von Konsolenspielern gegen das Gerät der Besitz einer Sammlung physischer Kopien (19 %), der Wunsch, ihre aktuellen physischen Editionen in Zukunft zu spielen (17 %), die Möglichkeit, günstigere gebrauchte Kopien zu kaufen ( 15 %), und auch Spiele verkaufen/tauschen (15 %) oder an Freunde und Familie verleihen (14 %).



Source: 3dnews.ru

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