Am Freitag, Adobe
Zukünftig beabsichtigt Adobe, Medium zu nutzen, um ein Portfolio von VR- und 3D-Grafiktools für Kreative und Profis aufzubauen. Das neue Tool wird die bestehenden immersiven VR-Malerei-Suites von Adobe ergänzen, darunter Photoshop, Dimension, After Effects, Substance und Aero. Darüber hinaus werden innerhalb von Adobe das ehemalige Substance-Team von Allegorithmic und das neue Oculus Medium-Team gemeinsam an der nächsten Generation von Adobe 3D-Tools arbeiten und benutzerfreundliche und fortschrittliche 3D-Modellierungs- und Malwerkzeuge in einer immersiven Entwicklungsumgebung versprechen.
Übrigens hat Adobe das Substance Toolkit und das Unternehmen Allegorithmic erst vor relativ kurzer Zeit erworben – im Januar dieses Jahres. Allegorithmic-Chef Sebastien Deguy ist als neuer Vizepräsident für 3D und Immersive zu Adobe gekommen und wird tatsächlich auch die Weiterentwicklung der Medium-Tools beaufsichtigen.
Source: 3dnews.ru