Age of Empires IV wird dank „analytischem Lernen“ für Neulinge freundlicher sein

Erstmals gezeigt Auf dem X019-Festival diesen Monat richtet sich das Strategiespiel Age of Empires IV nicht nur an Fans der Serie, sondern auch an Neueinsteiger. In einem Interview für PCGamesN Der Kreativdirektor der Serie, Adam Isgrin, bemerkte, dass sich die Freundlichkeit gegenüber unerfahrenen Spielern in vielen Funktionen manifestieren wird, darunter auch das Training auf der Grundlage „analytischer Tools“.

Age of Empires IV wird dank „analytischem Lernen“ für Neulinge freundlicher sein

„Wir passen das Spiel auf unterschiedliche Weise an Neulinge an“, sagte Isgreen und bemerkte, dass er noch keine Details preisgeben könne, da diese sich direkt auf die Feinheiten der Kampagnen beziehen (sie werden geheim gehalten). — Ich kann sagen, dass wir etwas völlig Neues machen, das es in keinem Teil der Serie gab. Ich bin mir eigentlich nicht sicher, ob man in irgendeinem bestehenden Spiel sehen kann, was wir für die [Age of Empires IV]-Kampagnen erstellen.“

Unter anderem „nutzen“ Entwickler die ihnen zur Verfügung stehende Rechenleistung, um „Learning Analytics Tools“ zu erstellen. Laut Isgreen wird das Spiel die Aktionen des Benutzers verfolgen und ihn auf nützliche Möglichkeiten hinweisen, die er verpasst. „Wir können jetzt solche Systeme nutzen, die vorher nicht verfügbar waren, um Neulinge anzulocken“, sagte er.

Age of Empires IV wird dank „analytischem Lernen“ für Neulinge freundlicher sein

Der Anführer sagte auch, dass der vierte Teil die „Art of War“-Missionen beinhalten wird, die in der kürzlichen Neuveröffentlichung von Age of Empires II: Definitive Edition enthalten sind. Wie sich herausstellte, wurden diese speziellen Aufgaben, einschließlich derjenigen, die den Benutzern beibringen sollen, sich in ungewöhnlichen Situationen zu verhalten (z. B. wenn ein Gegner gleich zu Beginn des Spiels angreift), für Age of Empires IV erstellt. „Ich bin fest davon überzeugt, wie wichtig Training ist“, sagte Isgreen. — Ich habe darum gebeten, solche Missionen zu [Age of Empires II: Definitive Edition] hinzuzufügen. Und das ist erst der Anfang. […] In Age of Empires IV sind die Zivilisationen weiter voneinander entfernt und die Art of War-Quests werden Ihnen helfen, ihre Eigenschaften besser zu verstehen.“

Age of Empires IV wird dank „analytischem Lernen“ für Neulinge freundlicher sein

Age of Empires IV wurde 2017 angekündigt, die vollständige Ankündigung erfolgte jedoch erst vor zwei Wochen. Der erste Trailer zeigte einen mongolischen Angriff auf eine englische Burg. Die Entwicklung wird von Relic Entertainment durchgeführt, das Company of Heroes und Warhammer 40,000: Dawn of War erstellt hat. Die Autoren versprechen unter anderem eine ausgefeilte KI, die jeder Einheit Individualität verleiht.

Das Studio zielt auf den PC ab, aber schließt nicht aus Möglichkeit der Veröffentlichung auf Konsolen. Bisher gibt es für das Spiel noch nicht einmal einen ungefähren Erscheinungstermin, sondern Gerüchte anzeigen für 2021. Mikrozahlungen wird nicht — Das Team wird sich auf traditionelle Ergänzungen konzentrieren.

Ein weiteres Studio, das australische Unternehmen Tantalus Media, arbeitet derzeit unter der Aufsicht der Serienentwickler an Age of Empires III: Definitive Edition. Remaster der ersten beiden Teile wurden von World's Edge erstellt: Die Neuveröffentlichung von Age of Empires II erschien am 14. November 2019 und das ursprüngliche Age of Empires im Jahr 2018.



Source: 3dnews.ru

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