AMD: Die Auswirkungen von Streaming-Diensten auf den Spielemarkt werden in einigen Jahren beurteilt

Im März dieses Jahres bestätigte AMD seine Bereitschaft, mit Google zusammenzuarbeiten, um die Hardware-Basis der Stadia-Plattform zu schaffen, die das Streamen von Spielen aus der Cloud auf eine Vielzahl von Client-Geräten beinhaltet. Insbesondere wird die erste Generation von Stadia auf einer Mischung aus AMD-GPUs und Intel-CPUs basieren, wobei beide Arten von Komponenten in „benutzerdefinierten“ Konfigurationen erhältlich sind, die anderen Kunden nicht angeboten werden. Bis Ende des Jahres soll Google die ersten 7-nm-EPYC-Prozessoren einführen, sodass die Zusammenarbeit mit dem Suchriesen in Sachen Hardware möglichst umfassend sein wird.

Vertreter von AMD haben bereits zugegeben, dass es Jahre dauern wird, das Potenzial von Stadia auszuschöpfen, und dass die Cloud-Plattform nicht sofort einen nennenswerten Einfluss auf den Gaming-Markt haben wird. Das Konkurrenzunternehmen NVIDIA entwickelt seit langem eine eigene Plattform zur Übertragung von Spielen, GeForce NOW, und hofft, damit die nächste Milliarde Spieleliebhaber auf seine Seite zu ziehen. Die Entwicklung von Kommunikationsnetzen der 5G-Generation hängt eng mit den Aussichten für die Verbreitung solcher Plattformen zusammen, und NVIDIA wird den Wettbewerbern in diesem neuen Marktsegment nicht nachgeben.

AMD: Die Auswirkungen von Streaming-Diensten auf den Spielemarkt werden in einigen Jahren beurteilt

Wenn man von der Ausweitung von „Cloud“-Gaming-Plattformen spricht, ist es üblich, von der Ausweitung des gesamten Gaming-Marktes durch neue Benutzer zu sprechen, die sich keine Spielekonsolen oder Hochleistungs-Desktop-PCs leisten können. Unter diesem Gesichtspunkt sind die Hersteller von Computerkomponenten noch nicht sehr besorgt über den „internen Wettbewerb“. Allerdings vierteljährlich Berichtskonferenz Lisa Su, CEO von AMD, forderte die Menschen auf, keine voreiligen Schlüsse zu ziehen und mindestens ein paar Jahre zu warten, um die Entwicklung solcher Dienste zu beobachten. Für AMD ist der aktuelle Trend positiv, denn seine Produkte mit Radeon-Architektur passen in Gaming-PCs, Spielekonsolen und Cloud-Lösungen. Das Unternehmen stellt es sich zur Aufgabe, die Radeon-Architektur möglichst freundlich für alle Segmente des Gaming-Marktes zu gestalten. Und es sei verfrüht, Vorhersagen zu treffen, dass die Verbreitung von Streaming-Spielediensten den Verkauf diskreter Grafikkarten beeinträchtigen wird, ist der AMD-Chef überzeugt.



Source: 3dnews.ru

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