AMD ist sich bewusst, dass sich Cloud-Gaming erst in einigen Jahren durchsetzen wird

Im ersten Quartal dieses Jahres trug die wachsende Beliebtheit von AMD-GPUs im Serversegment nicht nur dazu bei, die Gewinnmarge des Unternehmens zu steigern, sondern gleichte auch teilweise die schleppende Nachfrage nach Gaming-Grafikkarten aus, von denen es danach immer noch reichlich auf Lager gab der Abschwung auf dem Kryptowährungsmarkt. Unterwegs stellten AMD-Vertreter fest, dass die Zusammenarbeit mit Google im Rahmen der „Cloud“-Gaming-Plattform Stadia für das Unternehmen sehr ermutigend sei und die Interaktion mit einer Reihe anderer ähnlicher Projekte im Gange sei.

AMD ist sich bewusst, dass sich Cloud-Gaming erst in einigen Jahren durchsetzen wird

Beim Abendessen zum XNUMX-jährigen Firmenjubiläum wurde CTO Mark Papermaster nach der Möglichkeit von Hybridprozessoren für Serveranwendungen gefragt. In vagen Worten machte Mark deutlich, dass es für die sich ändernde Natur der Server-Computing-Arbeitslasten keine universelle GPU/CPU-Kombination gibt. Im Großen und Ganzen können diese Worte als Ablehnung der Idee interpretiert werden, einen Serverprozessor mit integrierter Grafik zu entwickeln. Der CTO von AMD ist einfach davon überzeugt, dass die Kombination aus separater GPU und CPU mehr Flexibilität bietet. Andererseits lehnt Lisa Su selbst eine solche Idee nicht vollständig ab.

Vertreter der Publikation Barron Wir nahmen an einer Galaveranstaltung zum XNUMX-jährigen Jubiläum von AMD teil und hörten dort interessante Kommentare über die Zukunft des „Cloud-Gamings“ von Geschäftsführerin Lisa Su. Die Aussichten auf eine langfristige Zusammenarbeit mit den Machern von Cloud-Gaming-Plattformen ermutigen sie, so die Firmenchefin, allerdings werde es noch viele Jahre dauern, bis sich solche Lösungen im Gaming-Segment spürbar durchsetzen würden.

AMD ist sich bewusst, dass sich Cloud-Gaming erst in einigen Jahren durchsetzen wird

Lisa Su wich auch Fragen zur Finanzpolitik des Unternehmens nicht aus. Sie wies darauf hin, dass die Prioritäten von AMD darin bestehen, sowohl in die Geschäftsbedürfnisse zu investieren als auch die eigenen Schulden zu bedienen. An anderen Formen der Mittelausgabe, etwa dem Rückkauf eigener Aktien, ist das Unternehmen weniger interessiert. Wie aus der vierteljährlichen Ankündigung von AMD bekannt wurde, hatte das Unternehmen übrigens bis Ende März die Höhe seiner Schulden deutlich reduziert. Darüber hinaus erreichte der freie Cashflow den höchsten Stand der letzten zwei Jahre – 1,194 Milliarden US-Dollar.


AMD ist sich bewusst, dass sich Cloud-Gaming erst in einigen Jahren durchsetzen wird

Lisa Su äußerte sich auch zu der Möglichkeit, Vermögenswerte von Drittunternehmen zu übernehmen. Sofern solche Maßnahmen eintreten, zielen sie darauf ab, die technologischen Fähigkeiten des Unternehmens zu ergänzen. In diesem Sinne weicht der derzeitige AMD-Chef nicht von der Politik seiner Vorgänger ab: Der Kauf von ATI im Jahr 2006 sollte einen Synergieeffekt aus der Zusammenführung von Vermögenswerten im Bereich Computer und Grafik erzielen.

AMD ist sich bewusst, dass sich Cloud-Gaming erst in einigen Jahren durchsetzen wird

Vertreter von Nomura Instinet gaben nach dem Besuch der AMD-Jubiläumsveranstaltung zu, dass das Unternehmen auch ohne aufsehenerregende Aussagen zu bevorstehenden Premieren Vertrauen in seine Fähigkeit zeigt, seinen Marktanteil, Umsatz und Gewinn in den nächsten Jahren zu steigern. Dies reichte völlig aus, um die AMD-Aktie nach den ersten beiden Maitagen wieder auf einen moderaten Kursanstieg zurückzuführen.



Source: 3dnews.ru

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