AMD hat das FidelityFX-Portfolio um vier Technologien zur Bildverbesserung erweitert.

Im vergangenen Jahr kündigte AMD an, dass die Bildverbesserungstechnologie Contrast Adaptive Sharpening die erste im Open-Source-Technologie-Set von FidelityFX sein wird. Heute wurde bekanntgegeben, dass dieses Paket um weitere vier Technologien ergänzt wird.

AMD hat das FidelityFX-Portfolio um vier Technologien zur Bildverbesserung erweitert.

Die für russischsprachige Nutzer benannte Technologie SSSR (Stochastic Screen Space Reflections, engl. – stochastische Bildschirmflächenreflexionen) ist die Umsetzung einer bereits bekannten Technik von AMD zur Bildschirmflächenreflexion. Dieser Effekt ermöglicht realistisch wirkende Reflexionen, die ausschließlich auf Informationen basieren, die bereits im gerenderten Bild vorhanden sind.

Die nächste Technologie heißt CACAO – Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion, was als kombinierte adaptive Berechnung der Umgebungsokklusion übersetzt wird. Diese Technologie ist für die globale Beleuchtung der Szene verantwortlich. Sie basiert auf der Intel Adaptive Screen Space Ambient Occlusion, wobei das AMD-Team Optimierungen und eine Reihe von Änderungen hinzugefügt hat. Insbesondere hat der Entwickler die Freiheit, zu entscheiden, ob CACAO auf der zentralen oder der Grafikeinheit ausgeführt wird. Zudem wurden die Datenkonvertierungen bei der Erstellung dieses Effekts vereinfacht. Schließlich wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Abtastrate zu erhöhen, um die Lichtqualität auf leistungsstarken Grafikkarten zu verbessern.

AMD hat das FidelityFX-Portfolio um vier Technologien zur Bildverbesserung erweitert.

LPM (Luminance Preserving Mapper) ist ein Verfahren zur Verarbeitung des tonalen Renderings im weiten Farbspektrum oder im erweiterten dynamischen Bereich (HDR). Diese Technologie ermöglicht eine schnelle und einfache Integration von erweitertem dynamischen Bereich oder breitem Farbspektrum in das Spiel.

SPD (Single Pass Downsampler) ist ein einpassiger Heruntersampling-Shader, der in der Lage ist, bis zu 12 MIPmap-Stufen in einem Durchgang zu generieren. Dies verhindert, dass die grafische Pipeline beim Herunterskalieren von Puffern oder der Generierung von MIPmap-Ketten in eine niedrigere Auflösung ins Stocken gerät.

Weitere Informationen zur FidelityFX-Technologiefamilie finden Sie auf der speziellen Webseite. AMD GPUOpen.



Quelle: 3dnews.ru
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