Analyst: Dutzende Millionen Spieler werden bald desillusioniert von PCs sein

Das Heer der PC-Nutzer, die ihre Systeme zur Unterhaltung nutzen, wird in den nächsten Jahren aktiv ihre Anhänger verlieren. Es wird erwartet, dass bis 2022 etwa 20 Millionen Gamer weltweit auf die Nutzung von PCs verzichten werden. Sie alle werden von Computern auf Spielekonsolen oder andere ähnliche Geräte umsteigen, die an Fernseher angeschlossen sind. Eine solch düstere Prognose für den Computermarkt wurde vom Analyseunternehmen Jon Peddie Research abgegeben, das unseren Lesern für die Berechnung des Verkaufsvolumens von Grafikkarten bekannt ist.

Als Gründe für den erwarteten Rückgang des Interesses an Gaming-Computern nennen Analysten mehrere Faktoren. Zunächst wird sich die sich abzeichnende Verlangsamung der Entwicklung von Prozessoren und Grafikkarten auswirken. Wurde früher Gaming-Hardware jährlich aktualisiert, was PC-Besitzern die Möglichkeit gab, die Leistung ihrer Systeme deutlich zu verbessern, werden nun die CPU- und GPU-Aktualisierungszyklen im Laufe der Zeit verlängert, wodurch Konsolen deutlich länger mit Computern konkurrenzfähig bleiben.

Analyst: Dutzende Millionen Spieler werden bald desillusioniert von PCs sein

Der zweite, aber nicht weniger wichtige Grund ist der Anstieg der Komponentenkosten. Den ersten Rückschlag für den Markt für Gaming-Komponenten versetzte der Mining-Boom, vor dessen Hintergrund die Preise für Grafikkarten deutlich stiegen. Doch auch später, trotz des Endes des Ansturms auf Grafikkarten, erreichten die Preise nie wieder das alte Niveau. Hersteller sowohl von Prozessoren als auch von Grafikkarten begannen, neue Produkte auf den Markt zu bringen und sie in höhere Preiskategorien einzuordnen, wodurch Flaggschiff-Konfigurationen von Gaming-PCs deutlich teurer wurden. Besonders hervorzuheben war dabei NVIDIA, dessen neue GPU-Generation mangels Konkurrenz deutlich erhöhte Einstiegspreise erhielt.

Daher könnte sich die nächste Generation von Spielekonsolen als eine viel sinnvollere Investition für Gamer erweisen, insbesondere für diejenigen unter ihnen, die sich traditionell nicht für fortschrittliche Technologien entschieden und sich nicht auf Computer mit niedrigem Leistungsniveau konzentriert haben.

Gleichzeitig hält der Bericht von Jon Peddie Research die aktuelle Situation nicht für potenziell gefährlich für die Zukunft des Gaming-Equipment-Marktes. Die Gesamtzahl der aktiven PC-Spieler wird auf 1,2 Milliarden Menschen geschätzt, und der Abgang von mehreren zehn Millionen Benutzern wird wahrscheinlich keinen nennenswerten Einfluss auf das Gesamtbild haben. Wichtiger ist hier der Trend selbst. Jon Peddie, Präsident von Jon Peddie Research, sagt: „Der PC-Markt schrumpft weiter, da frühere Innovationen, die Geschwindigkeit und neue Funktionen bieten, weitgehend zum Erliegen gekommen sind und der Generationszyklus neuer Produkte auf vier Jahre ansteigt.“ Bisher ist es keine Katastrophe und der GPU-Markt verfügt immer noch über enorme Kapazitäten. Allerdings gibt es Voraussetzungen, die einen Teil des Gaming-Marktes zu einer Umorientierung hin zu TV-Geräten und damit verbundenen Gaming-Diensten zwingen werden.“

Analyst: Dutzende Millionen Spieler werden bald desillusioniert von PCs sein

Eine beträchtliche Anzahl von Benutzern wird in der Lage sein, eine neue Art des „Konsolenspiels“ auszuprobieren – das Cloud-Streaming von Spielen auf Fernseher, das ab etwa 2020 zunehmend an Popularität gewinnen wird. In diesem Fall müssen die Spieler überhaupt keine teuren Hardwaregeräte kaufen, sondern können sich auf den Kauf eines Controllers und die Zahlung einer Abonnementgebühr für den Dienst beschränken und erhalten Spielinhalte über das Internet direkt auf dem Fernsehbildschirm. Ein gutes Beispiel für diese Technologie ist Google Stadia, das verspricht, Spielern erhebliche Rechen- und Grafikleistung zur Verfügung zu stellen und ihnen die Darstellung von Spielen in 4K-Auflösung mit einer Bildrate von 60 Hz zu ermöglichen.

Mit anderen Worten: Gamer werden in Zukunft eine sehr große Auswahl an Alternativen haben, von denen ein Gaming-PC nicht die einzige und vielleicht auch nicht die beste oder profitabelste Option sein wird. Es liegt auf der Hand, dass einige von ihnen lieber auf den PC verzichten und auf andere Geräte und Technologien umsteigen werden. Gleichzeitig wird die Mehrheit der Benutzer, die sich entscheiden, die „PC-Welt“ zu verlassen, aus denen bestehen, die Systeme mit einem Preis unter 1000 US-Dollar hatten. Allerdings sei die Abwanderung von Anhängern zu spüren, auch im mittleren und oberen Segment des Computermarktes, heißt es in dem Bericht.



Source: 3dnews.ru

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