Der animierte Trailer zu Hades Roguelike soll diesen Herbst auf PC und Switch erscheinen

Das Supergiant Games-Team präsentierte einen hellen Trailer zum Hades-Roguelike. Das Video enthält handgezeichnete Animationen und Gameplay-Clips und verspricht eine Veröffentlichung im Herbst auf der Nintendo Switch-Konsole, wobei das Spiel den frühen Zugriff auf den PC verlässt (auf Steam и Epischer Games Store). Plattformübergreifende Speicherungen werden unterstützt.

Der animierte Trailer zu Hades Roguelike soll diesen Herbst auf PC und Switch erscheinen

Hades von den Machern von Bastion, Transistor и Scheiterhaufen übernimmt die Merkmale früherer Projekte des Studios und lädt die Spieler ein, ein unsterblicher Prinz der Unterwelt zu werden, der über mythische Waffen und die Kräfte des Olymp verfügt und ihnen dabei hilft, aus der Domäne des Totengottes zu entkommen. Jeder Fluchtversuch ist einzigartig, macht den Spieler stärker und ermöglicht es, die Entwicklung der Handlung zu beobachten.

Die Götter des Olymp wie Zeus, Athene, Poseidon und viele andere werden den Helden unterstützen und Dutzende mächtiger Geschenke anbieten, die seine Fähigkeiten verbessern. Tausende wirksame Kombinationen werden versprochen. Hades bietet farbenfrohe Charaktere, von denen jeder vollständig vertont ist (obwohl die russische Lokalisierung auf Untertitel beschränkt ist). Durch die Kommunikation mit ihnen wird der Spieler Zeuge vieler einzigartiger Ereignisse und findet heraus, was in dieser großen und nicht besonders freundlichen Familie vor sich geht.


Der animierte Trailer zu Hades Roguelike soll diesen Herbst auf PC und Switch erscheinen

Die Bosse, die die launische Unterwelt bewachen, studieren den Helden, und bei jedem Fluchtversuch ändern sie ihre Taktik und bieten neue Überraschungen. Alle Orte im Hades sind handgezeichnet und originelle stimmungsvolle Musik wird Ihnen helfen, die Stimmung des Jenseits des Hades zu spüren.

Der animierte Trailer zu Hades Roguelike soll diesen Herbst auf PC und Switch erscheinen

Hades befindet sich seit dem 10. Dezember 2019 im Early Access und wird basierend auf dem Feedback der Community aktiv weiterentwickelt. Erscheint im Juni drittes großes Update mit neuen Feinden, Story-Inhalten, vielen mechanischen Änderungen und Leistungsverbesserungen. Bis zur Veröffentlichung der Version 1.0 planen die Entwickler keine derart großen Updates.

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Source: 3dnews.ru

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