Apex Legends hat seit der Veröffentlichung 90 % seines Publikums auf Twitch verloren

Ausgang Apex Legends kam unerwartet: Entwickler von Respawn Entertainment haben mit Unterstützung von Electronic Arts das Battle-Royale-Spiel am 4. Februar angekündigt und veröffentlicht. Einige Tage zuvor waren Gerüchte aufgetaucht, doch diese Marketingentscheidung überraschte viele. Allein in den ersten acht Stunden registrierten sich eine Million Nutzer im Shooter, und das bald sagte der Verlag Es geht um das Erreichen der 50-millionsten Marke. Doch nun verliert das Spiel aktiv an Position, wie die Statistiken des Twitch-Dienstes belegen.

Apex Legends hat seit der Veröffentlichung 90 % seines Publikums auf Twitch verloren

Unmittelbar nach seiner Veröffentlichung wurde Apex Legends zum Spitzenreiter bei den Aufrufen des genannten Streaming-Dienstes. Die durchschnittliche Zuschauerzahl lag Anfang Februar bei 250, heute ist sie fünfmal niedriger, was durch die Daten bestätigt wird Twitchstats-Website. Auch die Zahl der Aufrufe von Battle-Royale-Inhalten vervierfachte sich, von vierzig Millionen im März auf zehn Millionen im April.

Apex Legends hat seit der Veröffentlichung 90 % seines Publikums auf Twitch verloren

Viele führen diesen Umstand auf das Auslaufen von Werbeverträgen zurück, die Electronic Arts mit beliebten Streamern zur Werbung für Apex Legends abgeschlossen hat. Mittlerweile haben viele das Projekt verlassen, und sogar Michael Shroud Grzesiek, der als beliebtester Spieler im Battle Royale von Respawn gilt, denkt über einen Wechsel nach in PUBG. Bisher belegt Apex Legends auf Twitch immer noch den dritten Platz, wenn man sich die Statistiken für 2019 anschaut.



Source: 3dnews.ru

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