Der Autor von Gears of War wollte Fortnite absagen

Rod Fergusson, ehemaliger Leiter der Spieleproduktion bei Epic Games, gab auf der E3 2019 bekannt, dass er Fortnite absagen wollte, während er noch im Unternehmen war.

Der Autor von Gears of War wollte Fortnite absagen

Rod Fergusson ist derzeit Leiter der Gears of War-Reihe und des The Coalition-Studios. Er ist außerdem Produzent, leitender Produzent oder ausführender Produzent nicht nur der ersten Teile der Gears of War-Reihe, sondern auch shadow Complex, zwei Spiele Infinity Blade und Bulletstorm. Er arbeitete bereits bei Epic Games, als Fortnite gerade erst anfing.

Rod Fergusson gab gegenüber dem Portal Game Informer zu, dass er Fortnite absagen wollte und dies sogar versuchte, als er noch bei Epic Games arbeitete. „Bevor ich ging, habe ich versucht, Fortnite abzusagen. Dieses Spiel würde meinen Vorstellungen von dem, was fortgeführt [entwickelt] werden muss, nicht gerecht werden. Ja, als ich ging, sagte ich: „Sie gehört dir!“, sagte er.

Der Autor von Gears of War wollte Fortnite absagen

Es versteht sich von selbst, dass die heutige Gaming-Branche ohne Fortnite völlig anders wäre. Das Battle-Royale-Phänomen wurde bereits durch Battlegrounds von PlayerUnknown entfacht, aber Fortnite treibt mehrere Epic-Games-Programme voran, von seinem Fokus auf Crossplay bis zum Epic Games Store. Selbst Unreal Dev Grants würden nicht zu Epic MegaGrants mit 100 Millionen US-Dollar an Fördermitteln für kleine Entwickler ausgeweitet werden.

Erinnern wir uns daran, dass die Autoren bei der Entwicklung von Fortnite auf große Schwierigkeiten stießen. Zeitweise glaubte man sogar, dass das Projekt in der Produktionshölle feststecke. Der PvE-Modus, später Save the World genannt, startete im Juli 2017 mit mäßigem Erfolg. Mit der Hinzufügung eines kostenlosen Battle-Royale-Modus stieg die Popularität des Spiels jedoch schnell auf ein unvorstellbares Niveau. Mittlerweile ist Fortnite auf der ganzen Welt bekannt und das Projekt hat über 250 Millionen Zuschauer (Stand März 2019).



Source: 3dnews.ru

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