Publisher Deep Silver und das deutsche Studio King Art Games gaben dies ab dem 30. Juli bekannt
Außerdem haben die Entwickler kürzlich einen neuen Trailer veröffentlicht, der einen Ausschnitt des Gameplays mit intensiven Kampfmomenten zeigt. Gleichzeitig halten vor dem Hintergrund des Geschehens drei Ansagestimmen, die Polania (wie Polen im Spiel genannt wird), Sachsen (Deutschland) und Rusvet (Russland) symbolisieren, abwechselnd eine allgemeine Rede – jede spricht natürlich darüber ihre Fraktion:
„Wieder einmal ist dieses großartige Land in Gefahr. Und wieder steht der Feind vor unseren Toren. Wieder einmal müssen wir durchhalten. Wir müssen bereit sein. Wir sind bereit, Kampffahrzeuge zu entwickeln, die ihresgleichen suchen. Bereit, die Erde zum Beben zu bringen ... Und Rückzug ist alles, was ihnen bleibt. Wir sind bereit, ihre Barrieren zu überwinden und ihre Befestigungen dem Erdboden gleichzumachen. Bereit, ihre Armeen zu vernichten, durch ihre Städte zu marschieren und ihnen diesen Krieg vor Augen zu führen. Ja, wir müssen bereit sein. Bereit zu kämpfen, zu sterben, zu gewinnen. Denn dieser Krieg wird alle Kriege beenden.“
Der vollständige Start von Iron Harvest auf dem PC ist für den 1. September um geplant
Iron Harvest verspricht eine große Geschichte mit mehr als 20 Missionen in drei Kampagnen, 40 verschiedenen Truppentypen und 9 Helden mit einzigartigen Fähigkeiten. RTS bietet einen Sprung in die alternativen Zwanzigerjahre des letzten Jahrhunderts (1920+-Universum), unmittelbar nach dem Ende des Ersten Weltkriegs, als der wissenschaftliche und technologische Fortschritt dem Dieselpunk-Weg folgte. Europa erholt sich von brutalen Schlachten und Bauern finden auf den Schlachtfeldern von gestern, was als „Eiserne Ernte“ bezeichnet wird, Ausrüstungsreste. Gleichzeitig ist eine neue Bedrohung aufgetaucht: Geheimkräfte tun alles, um das Feuer des Krieges neu zu entfachen – dieses Mal unter Beteiligung von Kampfrobotern.
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Source: 3dnews.ru