Das mobile The Elder Scrolls: Blades entpuppte sich trotz des lauten Namens für viele als gewöhnliches Shareware-„Grindle“ mit Timern, Truhen und anderen unangenehmen Elementen. Seit dem Veröffentlichungsdatum haben die Entwickler die Belohnungen für tägliche und wöchentliche Bestellungen erhöht, die Angebotsbilanz für den Direktkauf angepasst und weitere Änderungen vorgenommen – und wollen damit nicht aufhören.
Demnächst verfügbar, Schöpfer
Die Komplexität von Aufträgen wird ebenfalls korrigiert und der Indikator dieser Komplexität (Schädel) wird informativer gestaltet. Heutzutage spiegelt die Anzahl der Schädel nicht immer genau die Schwierigkeit der Aufgabe wider, weshalb Spieler aufgrund schwieriger Missionen unvorbereitet sind und sterben. Eine weitere große Änderung wird schließlich die angepassten Schwierigkeitsgrade der Feinde sein – die Tatsache, dass einige Feinde zu stark sind und Charaktere zu oft angreifen können, war laut den Autoren nicht Teil ihrer Pläne.
„Wir arbeiten außerdem an einem großen Update, das zusätzliche spielergesteuerte Änderungen und Verbesserungen wie Dekorationen und zusätzliche Story-Inhalte beinhalten wird“, fügt Bethesda hinzu. Sie versprechen, alle Details auf der E3 2019 bekannt zu geben, und solche detaillierten Beschreibungen der kommenden Updates werden jeden Monat veröffentlicht.
Source: 3dnews.ru