Bethesda Softworks führte unter dem allgemeinen Namen Orion eine Gruppe patentierter Technologien zur Erstellung von Streaming-Spielen ein. Diese Systemsuiten wurden durch jahrelange Forschung und Entwicklung von id Software entwickelt und sind darauf ausgelegt, die Latenz-, Bandbreiten- und Verarbeitungsleistungsanforderungen zu reduzieren, die erforderlich sind, um das volle Potenzial des Spiele-Streamings auszuschöpfen.
Wir sprechen nicht über den eigenen Dienst von Bethesda Softworks – Orion ist eine Technologie zur Optimierung von Spielen auf Engine-Ebene für verschiedene Streaming-Dienste wie
Es ist erwähnenswert, dass die Orion-Technologie mit jeder Spiele-Engine und jeder Streaming-Spieleplattform funktionieren kann. Nach Angaben der Entwickler wird dadurch nicht nur die Latenz um 20 %, sondern auch der Bandbreitenbedarf um 40 % reduziert. Das hört sich sehr interessant an – mal sehen, wie das alles in der Praxis aussieht.
Im Rahmen der weiteren Einarbeitung in die Technologie lud Bethesda Softworks Interessierte ein
Source: 3dnews.ru