Verrückte künstliche Intelligenz, Schlachten und Raumstationsabteile im System Shock 3-Gameplay

Das Studio OtherSide Entertainment arbeitet weiter an System Shock 3. Die Entwickler haben einen neuen Trailer zur Fortsetzung des legendären Franchise veröffentlicht. Darin wurden den Zuschauern Teile der Abteile der Raumstation gezeigt, in denen die Ereignisse des Spiels stattfinden, verschiedene Feinde und die Ergebnisse der Aktion von „Shodan“ – einer außer Kontrolle geratenen künstlichen Intelligenz.

Zu Beginn des Trailers erklärt der Hauptgegner: „Hier gibt es kein Böses – nur Veränderung.“ Dann tauchen im Bild Feinde auf, die eine Mischung aus Mechanismen und Lebewesen darstellen. Manche Individuen ähneln Menschen, ihr Aussehen hat sich jedoch stark verändert. Das Video zeigt, wie Shodan Kameras einsetzt, um die Hauptfigur und den Turm zu verfolgen. Um Gegner zu neutralisieren, kann der Spieler Waffen mit Elektro-, Feuer- oder Gefrierprojektilen verwenden. Für einen bestimmten Feind wird eine separate Schadensart ausgewählt.

Verrückte künstliche Intelligenz, Schlachten und Raumstationsabteile im System Shock 3-Gameplay

Dem Video nach zu urteilen, können viele Konflikte vermieden werden, wenn Workarounds gefunden werden. Der Trailer zeigt beispielsweise, wie der Protagonist die Belüftung nutzt, hinter die feindlichen Linien vordringt und sie sofort tötet.


Verrückte künstliche Intelligenz, Schlachten und Raumstationsabteile im System Shock 3-Gameplay

Das Gameplay wurde aus der Alpha-Version von System Shock 3 aufgezeichnet, daher können sich viele Elemente bis zur Veröffentlichung ändern. Wir erinnern Sie daran, dass die Entwicklung des Projekts von Warren Spector geleitet wird, der für die beiden vorherigen Teile der Serie sowie den ersten Thief und Deus Ex verantwortlich ist. Vor nicht allzu langer Zeit das Spiel verlor ihren Verleger, das Veröffentlichungsdatum und die Plattformen wurden von den Autoren noch nicht bekannt gegeben.



Source: 3dnews.ru

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