Blizzard hat Details zu einigen Mechaniken von Diablo IV enthüllt

Blizzard Entertainment wird ab Februar 2020 alle drei Monate Details zu Diablo IV veröffentlichen. Allerdings hat der leitende Mechanikdesigner des Projekts, David Kim, bereits über mehrere Systeme gesprochen, an denen das Studio arbeitet, darunter auch Endgame.

Blizzard hat Details zu einigen Mechaniken von Diablo IV enthüllt

Derzeit sind viele Endgame-bezogene Funktionen noch nicht fertiggestellt und Blizzard Entertainment möchte, dass die Community ihr Feedback teilt. Der Entwickler erwägt derzeit die Schaffung eines von der Levelobergrenze getrennten Erfahrungssystems, damit sowohl Spieler, die ein wenig spielen, als auch diejenigen, die Tausende von Stunden in der Welt von Sanctuary verbringen möchten, ein Gefühl der Vollendung bekommen. Das Unternehmen diskutiert auch den Einsatz unendlicher oder endlicher Mechaniken. Kim bemerkte: „Auf die eine oder andere Weise besteht unser Ziel darin, ein sinnvolles System zu schaffen, das Spielern basierend auf ihrem bevorzugten Spielstil auf hohem Niveau neue Möglichkeiten eröffnet.“

David Kim stellte außerdem klar, dass die wichtigsten Dungeons als Herausforderungen konzipiert werden, die Spieler jedoch Informationen darüber haben, was sie erwartet. Sie kennen zum Beispiel die Menge der Monster im Voraus. Dies wird ausreichen, um sich richtig auf den Durchgang durch den Kerker vorzubereiten. Lesen Sie mehr unter die offizielle Seite.


Blizzard hat Details zu einigen Mechaniken von Diablo IV enthüllt

Blizzard Entertainment hat kein Veröffentlichungsfenster für Diablo IV bekannt gegeben. Wir wissen jedoch, dass das Spiel auf PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht wird.



Source: 3dnews.ru

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