Eines der klassischen Spiele, von denen es keine offiziellen oder selbstgemachten Versionen für moderne Systeme gab (außer Anpassungen für die eduke32-Engine, sowie Portierung auf Java (sic!) vom selben russischen Entwickler), blieb Blut, ein beliebter Ego-Shooter.
Und hier sind Nightdive Studios, berühmt "aktualisierte" Versionen vieler anderer alter Spiele, von denen einige Linux-Versionen hatten, kündigte die, dass Linux-Benutzer diese Entwicklung bald nativ ausführen können, obwohl das genaue Veröffentlichungsdatum nicht angegeben ist.
Das Unternehmen verspricht folgende Funktionen:
- Verwendet eigene Engine KEX-Engine
- Rendering über Vulkan, DirectX 11 oder OpenGL 3.2
- Anti-Aliasing, Umgebungsverdeckung, Interpolation und V-Sync
- Unterstützung für hohe Auflösungen, einschließlich 4K-Monitore
- Vollständig anpassbare Steuerung mit Gamepad-Unterstützung
- Möglichkeit von Benutzermodifikationen, einschließlich der Unterstützung bestehender
- Komplett neu gestaltetes Online-Spiel mit Unterstützung für bis zu 8 Spieler
- Online-Spielmodi: Koop, Jeder-gegen-jeden und Capture the Flag
- Möglichkeit zum gemeinsamen Spielen auf einem Monitor
- Die Wiedergabe von CD- und MIDI-Musikformaten ist implementiert
- Wählen Sie zwischen einer "ehrlichen" 3D-Bewertung oder einer Bewertung der ursprünglichen BUILD-Engine
Demonstration des Gameplays (es gibt keine wesentlichen Unterschiede zum Original): https://www.youtube.com/watch?v=YUEW5U43E0k
Unterstützungsbotschaft Linux: https://twitter.com/NightdiveStudio/status/1126601409909026816
Source: linux.org.ru

