Eines der klassischen Spiele, von dem es bisher weder offizielle noch selbstgemachte Versionen für moderne Systeme gab (mit Ausnahme von Anpassungen für die eduke32-Engine, sowie Java-Ports (sic!) vom selben russischen Entwickler), blieb bestehen Blut, ein beliebtes Ego-Shooter-Spiel.
Und hier sind die Nightdive Studios, berühmt „aktualisierte“ Versionen vieler anderer alter Spiele, von denen einige Linux-Versionen hatten, kündigte die, dass Linux-Benutzer bald die Möglichkeit haben werden, diese Entwicklung nativ auszuführen, das genaue Veröffentlichungsdatum wird jedoch nicht angegeben.
Das Unternehmen kündigte die folgenden Funktionen an:
- Verwendet einen eigenen Motor KEX-Engine
- Rendern über Vulkan, DirectX 11 oder OpenGL 3.2
- Antialiasing, Ambient Occlusion, Interpolation und V-Sync
- Unterstützt hohe Auflösungen, einschließlich 4K-Monitore
- Vollständig anpassbare Steuerung mit Gamepad-Unterstützung
- Möglichkeit kundenspezifischer Modifikationen, inkl. Unterstützung für bestehende
- Komplett neu gestaltetes Online-Spiel mit Unterstützung für bis zu 8 Spieler
- Mehrspielermodi: Koop, normales „Jeder gegen jeden“ und „Erobere die Flagge“.
- Möglichkeit, gemeinsam auf einem Monitor zu spielen
- Wiedergabe von CD- und MIDI-Musikformaten implementiert
- Sie können zwischen einer „ehrlichen“ Überprüfung in drei Dimensionen oder einer Überprüfungsoption der ursprünglichen BUILD-Engine wählen
Demonstration des Gameplays (es werden keine grundsätzlichen Unterschiede zum Original festgestellt): https://www.youtube.com/watch?v=YUEW5U43E0k
Linux-Support-Meldung: https://twitter.com/NightdiveStudio/status/1126601409909026816
Source: linux.org.ru