Bloodstained: Ritual of the Night ist auf Switch langsam, aber das wird zur Veröffentlichung behoben

Das PAX East-Action-Adventure-Rollenspiel Bloodstained: Ritual of the Night schnitt auf Nintendo Switch schlecht ab. Dies wurde von vielen anwesenden Journalisten zur Kenntnis genommen. Die Nachricht verbreitete sich unter den Fans, die ihre Empörung zum Ausdruck brachten. Spieleentwickler Koji Igarashi wandte sich auf Kickstarter an die Unterstützer und erklärte, dass die Leistung des Projekts bis zur Veröffentlichung verbessert werde.

Bloodstained: Ritual of the Night ist auf Switch langsam, aber das wird zur Veröffentlichung behoben

In einem Beitrag auf Kickstarter schrieb Igarashi, dass die Demo von Bloodstained: Ritual of the Night auf Nintendo Switch für viele Diskussionen gesorgt habe. Einige der „Bremsen“ seien seiner Meinung nach auf eine Überhitzung der Konsolen zurückzuführen.

„Da die Konsolen in geschlossenen Behältern gelagert wurden, gab es ein erhebliches Überhitzungsproblem. Dies reduzierte die Anzahl der Bilder pro Sekunde und führte dazu, dass das Spiel nicht so flüssig lief, wie wir es wollten“, schrieb Igarashi. „Dieserselbe Build (sowie die nachfolgenden) ist viel stabiler, wenn die Konsole nicht überhitzt.“

Koji Igarashi erklärte, dass die Switch-Version von Bloodstained: Ritual of the Night noch optimiert wird, was auch vom Publisher 505 Games wiederholt wurde. Es heißt nun, dass das Spiel zum Release auf der Hybridkonsole in einer festen Auflösung von 720p bei 30 fps im tragbaren Modus und dynamischen 720p bei 30 fps im stationären Modus gespielt wird. Letzteres bietet erweiterte Grafiken und zusätzliche Effekte.

Bloodstained: Ritual of the Night ist auf Switch langsam, aber das wird zur Veröffentlichung behoben

Bloodstained: Ritual of the Night erscheint diesen Sommer für PC, Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch.



Source: 3dnews.ru

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