Der ehemalige BioWare-Spieledesigner wird an einem neuen Projekt unter Wizards of the Coast arbeiten

Wizards of the Coast hat bekannt gegeben, dass der ehemalige BioWare-Spieledesigner James Ohlen das Studio in Austin, Texas, leiten wird. Das noch nicht genannte Entwicklerteam wird ein Spiel entwickeln, das auf einem neuen geistigen Eigentum basiert, nicht auf Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering.

Der ehemalige BioWare-Spieledesigner wird an einem neuen Projekt unter Wizards of the Coast arbeiten

„Ich hätte nicht gedacht, dass ich so schnell wieder in die Spielebranche zurückkehren würde, aber die Zusammenarbeit mit Wizards ist eine einmalige Gelegenheit. Unsere gemeinsame Liebe zu Rollenspielen, dem Aufbau von Welten und interaktivem Geschichtenerzählen passt perfekt zusammen“, sagte Olen.

„Wir freuen uns sehr, dass jemand wie James zu einem so entscheidenden Zeitpunkt in der Entwicklung von Wizards unserem Team beitritt. James verfügt über Erfahrung in der kreativen Leitung und im Studiomanagement, was wichtig ist, da wir danach streben, neue Erlebnisse zu schaffen, die Gamer auf der ganzen Welt ansprechen“, fügte Chris Cocks, Präsident von Wizards of the Coast, hinzu.

James Ohlen verließ BioWare im Juli 2018, um das Abenteuerbuch für die fünfte Ausgabe von Dungeons & Dragons, Odyssey of the Dragonlords zu schreiben. Jetzt ist es Zeit für sie Die Spendensammlung ist im Gange auf Kickstarter. Zuvor arbeitete er an zwei Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Dragon Age: Origins und Star Wars: The Old Republic (als Creative Director).


Der ehemalige BioWare-Spieledesigner wird an einem neuen Projekt unter Wizards of the Coast arbeiten

VentureBeat-Journalisten konnten dem Präsidenten von Wizards of the Coast einige weitere Details darüber entlocken, warum sich das Studio auf das neue Franchise konzentrieren wird. „Wir glauben, dass wir einzigartig erfolgreich waren, weil wir nachhaltige Franchises geschaffen haben. „Wir wollen die Stärke dieser Marken weiter ausbauen und neue Inhalte und Erlebnisse entwickeln, die es den Fans ermöglichen, sie auf viel mehr Arten zu erleben“, antwortete Cox. „Gleichzeitig ist es uns wichtig, dass wir auch unseren Kreativen die Möglichkeit geben, ihrer Leidenschaft zu folgen. Wir werden von Innovation und Kreativität angetrieben, genau wie James, und freuen uns auf die neuen Welten, die wir gemeinsam aufbauen und mit unserer Community teilen können.“

James Olen wird diese Woche mit der Arbeit an dem Projekt beginnen.



Source: 3dnews.ru

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