Der ehemalige Xbox-Vermarkter sagt, er sei von der PS5 nicht enttäuscht und meint, Sony habe ein paar kluge Schritte unternommen

Vorgestern eine ausführliche Geschichte über die Eigenschaften der Sony PlayStation 5-Spielekonsole Der ehemalige Xbox-Marketingdirektor Albert Penello beschloss, ein paar Worte über die Spielekonsole der nächsten Generation von Sony zu sagen.

Der ehemalige Xbox-Vermarkter sagt, er sei von der PS5 nicht enttäuscht und meint, Sony habe ein paar kluge Schritte unternommen

Herr Penello, der Microsoft im Mai 2018 verließ, nachdem er 17 Jahre lang für das Unternehmen gearbeitet hatte, erschien in den ResetEra-Foren, um nach einem technischen Vortrag von Mark Cerny über die GPU, CPU und SSD in der PS5 zu sprechen. Zunächst äußerte er wie viele andere seine Verwirrung über die variablen Taktraten der PS5 sowohl auf der GPU als auch auf der CPU.

„Habe ich richtig gehört? Damit der Grafikbeschleuniger 2,3 GHz erreicht, kann der Prozessor nicht mit voller Frequenz arbeiten? — написал Albert Penello: „Ich muss zugeben, ich bin verwirrt darüber, wie die Ausbalancierung und Optimierung des Energieverbrauchs in der Praxis funktionieren wird.“

Viele verstanden die Worte von Sony so, dass die Prozessorfrequenz nicht immer bei 3,5 GHz liegen wird und, was am wichtigsten ist, die GPU-Frequenz nicht immer bei 2,23 GHz liegen wird. Allerdings ehemaliger Xbox-Vermarkter hinzugefügt: „Mark Cerny sagte auch, dass es „theoretisch“ Fälle geben könnte, in denen sowohl die PS5-CPU als auch die Grafik mit ihrer maximalen Frequenz laufen könnten.“ Vielleicht geht es bei all dem Gerede über die Senkung der CPU- und GPU-Frequenzen in der PS5 nur um Energieeinsparungen in der neuen Konsole und nicht um Leistungseinschränkungen? Zumindest sagte Herr Cerny während der Präsentation, dass die meisten Spiele, die die volle Leistung des Systems benötigen, diese ohne Rücksicht auf die Energieeffizienz nutzen können.


Der ehemalige Xbox-Vermarkter sagt, er sei von der PS5 nicht enttäuscht und meint, Sony habe ein paar kluge Schritte unternommen

Herr Penello wurde auch gefragt, ob er von den technischen Spezifikationen, die Sony gestern bekannt gegeben habe, beeindruckt sei, woraufhin er sagte, dass er von der Präsentation von Sony nicht enttäuscht sei, da er nie erwartet hätte, dass die Leistung der PS5 viel höher als 9 Teraflops sein würde.

„Ich denke, sie machen wirklich kluge Schritte“ er antwortete. - Denken Sie daran, ich war davon überzeugt, dass die Konsole nicht viel mehr als 9 Teraflops bieten könnte, also bin ich nicht enttäuscht. Wenn dieses System wirklich 399 US-Dollar kostet, ist es meiner Meinung nach ein tolles Angebot.“

Übrigens beträgt die Leistung der PS4 1,84 Teraflops, der PS4 Pro 4,2 Teraflops, der Basis-Xbox One 1,31 Teraflops, der Xbox One S 1,4 Teraflops und der Xbox One X 6 Teraflops. Das heißt, die neuen Konsolen von Microsoft und Sony werden in Bezug auf die direkte GPU-Leistung etwa doppelt so leistungsstark sein wie die fortschrittlichsten Systeme der vorherigen Generation. Allerdings beinhaltet die nächste Konsolengeneration auch Raytracing-Hardware, was das Bild grundlegend verändern könnte.

Darüber hinaus unterstützen beide Systeme die Variable Rate Shading-Technologie (NVIDIA nennt sie Adaptive Shading), die darauf ausgelegt ist, Grafikkartenressourcen zu schonen und die Genauigkeit beim Rendern von peripheren Objekten und sekundären Zonen (in Schatten, sich schnell bewegenden Objekten usw.) zu verringern. Gleichzeitig ermöglicht die Technologie eine Erhöhung der Details dort, wo es notwendig ist. Dies kann zu einer erheblichen Geschwindigkeitssteigerung führen. Darüber hinaus werden PS5 und Xbox Series X voraussichtlich weitere Neuerungen bieten können, die die Rechenleistung weiter verbessern.

Der ehemalige Xbox-Vermarkter sagt, er sei von der PS5 nicht enttäuscht und meint, Sony habe ein paar kluge Schritte unternommen

Später im Diskussionsthread ging Albert Penello auf die wahnsinnig schnelle SSD in der PS5 ein und wurde gebeten, diese Lösung mit der SSD in der kommenden Microsoft-Konsole zu vergleichen (5,5 GB/s oder 8-9 GB/s mit Datenkomprimierung auf der PS5 vs. 2,4/s). 4,8 GB/s für Xbox Series X). Er beantwortet: „Nun, Xbox bietet eine proprietäre Einheit und die eingebaute SSD ist auf der Platine verlötet, daher bin ich mir nicht sicher, was besser oder schlechter ist.“



Source: 3dnews.ru

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