Capcom erzielt Rekordgewinne dank Resident Evil 2-Remake und Monster Hunter World: Iceborne

Capcom berichtet über den Rekordgewinn für die neun Monate des laufenden Geschäftsjahres (1. April – 31. Dezember 2019). Dank konnte der höchste Indikator erreicht werden Resident Evil 2-Remake, Devil May Cry 5 und die jüngste Erweiterung Monster Hunter World: Iceborne.

Capcom erzielt Rekordgewinne dank Resident Evil 2-Remake und Monster Hunter World: Iceborne

In diesem Zeitraum erzielte das Unternehmen einen Nettoumsatz von 13,07 Milliarden Yen (119,9 Millionen US-Dollar), das sind 42,3 % mehr als in den ersten drei Quartalen des letzten Geschäftsjahres. Der Betriebsgewinn aus dem Verkauf digitaler Güter stieg um 30,1 % und belief sich auf 19,89 Milliarden US-Dollar (182,4 Millionen US-Dollar). Allerdings gingen der Gesamtumsatz und der Nettoumsatz des „Digitalen“ zurück: der erste Indikator – auf 52,91 Milliarden Yen (485,2 Millionen US-Dollar), was einem Rückgang von 13,6 % entspricht, und der zweite – auf 40,59 Milliarden Yen (372,2 Millionen US-Dollar), was einem Rückgang von 15,2 entspricht % weniger als im gleichen Zeitraum des Vorjahres.

Capcom erzielt Rekordgewinne dank Resident Evil 2-Remake und Monster Hunter World: Iceborne

Führungskräfte führten das Gewinnwachstum mit hohen Verkäufen von digitalen Spielen mit großem Budget in Verbindung. Capcom hob besonders das Remake von Resident Evil 2, Devil May Cry 5 und Monster Hunter World: Iceborne hervor.

Capcom erzielt Rekordgewinne dank Resident Evil 2-Remake und Monster Hunter World: Iceborne

Icebornes massive Erweiterung zu Monster Hunter: World wurde am 6. September 2019 auf Konsolen und am 9. Januar 2020 auf dem PC veröffentlicht. Bis zum 28. Januar 2020 wurden 4,5 Millionen Exemplare verkauft, die meisten davon digital. Bis zum 2. Januar wurden 15 Millionen Einheiten des Hauptspiels ausgeliefert. Die Veröffentlichung des Remakes von Resident Evil 2 erfolgte am 25. Januar 2019, das Spiel verkauft sich jedoch immer noch erfolgreich: In der vergangenen Zeit wurde es in einer Menge von 5 Millionen Exemplaren an Einzelhandelsgeschäfte auf der ganzen Welt geliefert. Das Unternehmen veröffentlichte keine Daten zu den Auslieferungen von Devil May Cry 5, das am 8. März 2019 veröffentlicht wurde, stellte jedoch fest, dass es auch mit den Ergebnissen zufrieden sei.

Capcom hat seine Prognose für das laufende Geschäftsjahr, das am 31. März 2020 endet, angehoben. Für das letzte Quartal hofft das Unternehmen, den Betriebsgewinn auf 22 Milliarden Yen (201,7 Millionen US-Dollar) und den Nettogewinn auf 15,5 Milliarden Yen (142,1 Millionen US-Dollar) zu steigern. Capcom gebratendass der digitale Umsatz 81 % betragen wird (im Geschäftsjahr 2019 lag ihr Anteil bei 60 % und im Jahr 2018 bei 53 %). Während dieser Zeit wird Capcom Street Fighter V: Champion Edition (14. Februar) und die Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (25. Februar) sowie das Handyspiel Monster Hunter Riders veröffentlichen (Datum steht noch nicht fest).

Das Resident Evil 3-Remake wird im Berichtszeitraum nicht berücksichtigt, da es erst nach Beginn des neuen Geschäftsjahres (3. April) verfügbar sein wird. Gerüchten zufolge arbeitet Capcom weiterhin an Resident Evil 8: Die Entwicklung läuft angeblich schon seit mehreren Jahren, doch vor kurzem war es so weit neu gestartet. AestheticGamer Insider Ansprüchedass der achte Teil in den nächsten Jahren nicht erscheinen wird. Außerdem, vorschlagen, dass das Unternehmen die Ankündigung eines bestimmten Spiels mit Bezug zu Dinosauriern vorbereitet, das jedoch nichts mit der Dino Crisis-Reihe zu tun hat.



Source: 3dnews.ru

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