Capcom gab bekannt, dass seine Studios mehrere Spiele mit der RE Engine entwickeln und betonte die Bedeutung dieser Technologie für die nächste Konsolengeneration.
„Obwohl wir uns nicht zur konkreten Anzahl der Spiele oder Veröffentlichungsfenster äußern können, werden derzeit mehrere Projekte von internen Studios entwickelt, die die RE Engine verwenden“, sagten Führungskräfte von Capcom. „Die Spiele, die wir in der aktuellen Generation mit der RE Engine entwickelt haben, haben von der Kritik großen Anklang gefunden, und schon in den frühen Phasen der Entwicklung dieser Engine haben wir die Fähigkeit bewahrt, sie für die nächste Generation zu verbessern; Daher sehen wir die RE Engine als eine unserer Stärken, die zur Entwicklung der nächsten Spielegeneration beitragen wird.“
Wir möchten Sie daran erinnern, dass für die Entwicklung RE Engine verwendet wurde
Im nächsten Geschäftsjahr plant Capcom, nur ein großes Projekt zu veröffentlichen – die Iceborn-Erweiterung für
„Es ist eine Realität, dass Entwicklungszyklen tendenziell länger werden, um Spiele auf dem globalen Niveau zu halten. Daher ist es aufgrund unserer Produktionsstruktur möglich, dass es in einem bestimmten Geschäftsjahr eine größere Veröffentlichung geben wird“, sagten Führungskräfte von Capcom. „Die Rentabilität des Geschäfts mit der Erstellung digitaler Inhalte wächst dank weit verbreiteter langer digitaler Verkaufszyklen sowie vielfältiger Einnahmemöglichkeiten, einschließlich Katalogverkäufen.“
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Source: 3dnews.ru