Capcom hat einen Rettungspatch für Monster Hunter World: Iceborne veröffentlicht, der jedoch nicht allen geholfen hat

Capcom kündigte die Veröffentlichung an versprochener Patch für die PC-Version Monster Hunter: World, das Leistungsprobleme beheben und das Verschwinden von Spielständen im Iceborne-Add-on verhindern sollte.

Capcom hat einen Rettungspatch für Monster Hunter World: Iceborne veröffentlicht, der jedoch nicht allen geholfen hat

Die Entwickler weisen darauf hin, dass der Schutz vor Fortschrittsverlusten seinen Preis hat: Für Benutzer, deren Dateien vor dem 22. November 2018 erstellt wurden, wird mit der Veröffentlichung des neuen Patches das Tastaturlayout auf Standardwerte zurückgesetzt.

In diesem Fall wird beim Betreten des Spiels eine Fehlermeldung angezeigt, die darauf hinweist, dass die Tastatureinstellungen nicht verfügbar sind. Diese Meldung stellt laut Capcom keine Gefahr dar und kann ignoriert werden.

Der Patch sollte auch die CPU-Last von Iceborne reduzieren, die „unerklärlich hoch“ war, aber das Update half nicht allen: Unter dem Beitrag des Entwicklers zur Veröffentlichung des Patches, Spieler beschwere dich weiter für Leistung.


Capcom hat einen Rettungspatch für Monster Hunter World: Iceborne veröffentlicht, der jedoch nicht allen geholfen hat

Einige Steam-Benutzer haben immer noch Probleme mit der CPU-Auslastung auf dem gleichen Niveau wie zuvor, während andere eine teilweise oder vollständige Verbesserung der Situation festgestellt haben.

Mit herkömmlichen Methoden wurde festgestellt, dass Leistungsprobleme in der PC-Version des Add-ons auch mit der Funktionsweise des Anti-Cheat-Systems zusammenhängen. Mit Hilfe einfache Manipulationen Der Mechanismus kann ausgeschaltet werden.

Die PC-Version von Iceborne wurde vier Monate nach der Konsolenversion veröffentlicht – am 9. Januar 2020. Trotz technischer Probleme konnten aufgrund der Veröffentlichung auf dem PC Verkäufe und Auslieferungen des Add-ons erreicht werden 4 Millionen Exemplare.



Source: 3dnews.ru

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