CD Projekt: Es gibt keine finanziellen Probleme und die Autoren von Cyberpunk 2077 versuchen, die Überarbeitung „humaner“ zu gestalten

Das Thema Überstunden in Gaming-Unternehmen wird in den Medien immer häufiger thematisiert: Aufsehen erregende Fälle wurden mit den Machern in Verbindung gebracht Red Dead Redemption 2, Vierzehn Tage, Hymne и Mortal Kombat 11. Ähnliche Verdächtigungen betrafen CD Projekt RED, da das polnische Studio für seinen äußerst verantwortungsvollen Umgang mit der Wirtschaft bekannt ist. Die Manager Marcin Iwiński und Adam Badowski sprachen im Interview mit einem Journalisten darüber, wie der Arbeitsprozess im Team funktioniert und warum Mitarbeiter nicht von „Burnout“ bedroht sind. Kotaku Jason Schreier, Autor mehrerer Untersuchungen zum Thema Crunch. Sie dementierten auch Gerüchte über finanzielle Probleme, die angeblich die Entwicklung von Cyberpunk 2077 behinderten.

CD Projekt: Es gibt keine finanziellen Probleme und die Autoren von Cyberpunk 2077 versuchen, die Überarbeitung „humaner“ zu gestalten

Nach der Gründung des Unternehmens verbreiteten sich Gerüchte über einen Geldmangel berichtet über niedrige Verkaufszahlen von Thronebreaker: The Witcher Tales. Ivinsky und Badovsky versicherten, dass das Studio über genügend Geld verfüge, obwohl der Prozess der Umstellung auf neue Technologien und die Entwicklung von Cyberpunk 2077 nach der Veröffentlichung abgeschlossen sei The Witcher 3: Wild Hunt war nicht einfach. Obwohl das Spiel bereits 2013 angekündigt wurde, begann die Serienproduktion erst zwei Jahre später. CD Projekt RED hat einen Fehler gemacht, als es alle Mitarbeiter in das neue Projekt überführte – es wäre besser gewesen, das Team schrittweise zu erweitern. „Das war in der Gaming-Branche schon immer so“, sagte Badovsky. „Wenn man auf neue Technologien umsteigt und gleichzeitig an einem neuen Projekt arbeitet, wird das zum Albtraum.“

Die Manager wandten sich an Schreyer selbst, um die Situation mit den Überstunden zu erklären. Im Studio kommt es zwar zu „Crunches“, aber die Manager tun alles, um sicherzustellen, dass sie nicht so anstrengend sind wie bei der Produktion des dritten The Witcher. Laut Iwiński und Badovski sind Überstunden völlig freiwillig. In vielen Unternehmen haben Überstunden offiziell den gleichen Status, in Wirklichkeit können sie jedoch „freiwillig erzwungen“ werden. CD Projekt RED behauptet, dass dies nicht der Fall sei: Sie nehmen dieses Problem sehr ernst.

CD Projekt: Es gibt keine finanziellen Probleme und die Autoren von Cyberpunk 2077 versuchen, die Überarbeitung „humaner“ zu gestalten

„Unser Studio hat sich den Ruf eines Entwicklers erworben, der Spieler mit Respekt behandelt“, sagte Ivinsky. - Dafür tun wir alles Mögliche. Ich möchte auch als Unternehmen bekannt sein, das seine Mitarbeiter mit Respekt behandelt. Wir erklären dem Team, dass wir manchmal härter arbeiten müssen – das war zum Beispiel bei der Vorbereitung der Demo für die E3 [2018] der Fall – aber wir wollten die Menschen menschlicher behandeln. Wenn sie Ruhe brauchen, können sie das tun. Niemand wird dafür verurteilt.“

Für Überstunden gibt es Zuschläge: für Nachtarbeit - 150 %, am Wochenende - 200 %. Allerdings können Prämien für viele nicht die mit der Familie verbrachte Zeit ersetzen oder Müdigkeit und andere Probleme kompensieren. Darüber hinaus können Mitarbeiter ihre Urlaubszeit nicht selbst wählen – sie wird zweimal im Jahr, nach E3 und im Winter, geplant.

Badovsky glaubt, dass Krisen nicht vollständig vermieden werden können, sie jedoch nur am Ende der Entwicklung und vor wichtigen Ereignissen auftreten. Darüber hinaus gibt es im Team immer Leute mit „einzigartigen“ Spezialitäten, die nicht ersetzt werden können. „Dabei handelt es sich hauptsächlich um Forschung und Entwicklung oder einige hochspezialisierte Aufgaben, beispielsweise im Zusammenhang mit Werkzeugen“, erklärte er. Auf jeden Fall versicherte der Manager, dass die letzte Phase der Arbeit an Cyberpunk 2077 die Mitarbeiter nicht so sehr erschöpfen werde, wie es vor der Premiere von The Witcher 3: Wild Hunt der Fall war.

CD Projekt: Es gibt keine finanziellen Probleme und die Autoren von Cyberpunk 2077 versuchen, die Überarbeitung „humaner“ zu gestalten

Viele, darunter auch Schreyer selbst, vermuteten, dass Führungskräfte mit solchen Aussagen versuchten, die Verbreitung von Gerüchten über eine Überarbeitung bei CD Projekt RED zu verhindern. Der Autor des Artikels sagte das nach der Veröffentlichung Material Über die „Krise“ der Anthem-Entwickler schrieben ihm vier ehemalige Mitarbeiter des polnischen Unternehmens und erzählten ihm von ähnlichen Problemen. „Ich könnte Hunderte von Parallelen zwischen der Geschichte der schwierigen Entwicklung von Anthem und der Geschichte der noch schwierigeren Entwicklung von Cyberpunk 2077 ziehen“, schrieb einer. „Wenn wir nur die Namen des Studios und des Spiels ändern würden, würden wir fast das gleiche Bild erhalten.“

Es scheint, dass nicht alle derzeitigen Mitarbeiter mit ihren Arbeitsbedingungen zufrieden sind. Einer von ihnen sagte Schreyer diese Woche, dass das Unternehmen jetzt besser sei als je zuvor. Gleichzeitig stellten Tester, Audiospezialisten und Programmierer fest, dass sie Überstunden machen müssen, wenn wichtige Ereignisse (wie die E3) bevorstehen.

Cyberpunk 2077 wird auf der E3 2019 gezeigt. Das Spiel wird für PC, PlayStation 4 und Xbox One erstellt, das Erscheinungsdatum ist jedoch noch unbekannt. Lecks и Prognosen Die Prognosen deuten auf das Ende dieses Jahres hin, doch Schreyer setzt auf 2020.



Source: 3dnews.ru

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