Die Entwickler von Crytek und Star Citizen einigen sich nach Jahren des Konflikts auf Frieden

Crytek und die Entwickler des Weltraumsimulators Star Citizen, Cloud Imperium Games und Roberts Space Industries, haben sich darauf geeinigt, ihren langjährigen Rechtsstreit beizulegen, die Bedingungen der Vereinbarung wurden jedoch nicht bekannt gegeben. In dem diese Woche eingereichten Schriftsatz heißt es, dass beide Seiten mit der Zusammenarbeit beginnen werden, um die Klage innerhalb von 30 Tagen nach der Einigung abzuweisen.

Die Entwickler von Crytek und Star Citizen einigen sich nach Jahren des Konflikts auf Frieden

Es ist nicht bekannt, was dies bedeuten wird. Im vorherigen Artikel haben wir über Crytek selbst geschrieben beabsichtigt die Klage (vorübergehend) abzuweisen mit der Absicht, sie zu erneuern, falls (oder wann) Cloud Imperium Games Squadron 42, ein Spin-off der Star Citizen-Story, veröffentlicht.

Erste Klage gegen Cloud Imperium Games und Roberts Space Industries wurde 2017 eingereicht, in dem eine Urheberrechtsverletzung und ein Vertragsbruch aufgrund des Wechsels von der CryEngine-Engine zur Lumberyard-Engine im Jahr 2016 behauptet wurden. Ein weiterer Teil der Ansprüche konzentriert sich auf Squadron 42. Crytek argumentierte, dass die ursprüngliche Lizenzvereinbarung für die Nutzung von CryEngine es Unternehmen untersagte, ein separates Spiel darauf zu entwickeln. Damals bezeichnete Cloud Imperium Games die Klage als „unbegründet“ und reichte später im Jahr 2018 einen eigenen Antrag auf Abweisung der Klage mit der Begründung ein, dass die Handlungen der Star Citizen-Entwickler nicht gegen die Lizenzvereinbarung verstoßen hätten.



Source: 3dnews.ru

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