Cyberpunk 2077 tritt in die „letzte, intensivste“ Entwicklungsphase ein und The Witcher 3 ist immer noch profitabel

CD Projekt zusammengefasst seiner Geschäftstätigkeit im dritten Quartal (1. Juli bis 30. September) und in den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres 2019. Die Gesamtzahlen blieben konstant hoch und gehörten erneut zu den Hauptgewinnquellen The Witcher 3: Wild Huntvor über vier Jahren veröffentlicht. Das Unternehmen teilte außerdem Informationen über den Entwicklungsfortschritt von Cyberpunk 2077 mit und veröffentlichte eine neue Illustration.

Cyberpunk 2077 tritt in die „letzte, intensivste“ Entwicklungsphase ein und The Witcher 3 ist immer noch profitabel

In diesem Zeitraum erzielte das Unternehmen einen Umsatz von 71,5 Millionen Euro (29 % mehr als im gleichen Zeitraum des Jahres 2018) und einen Nettogewinn von 15,4 Millionen Euro (etwas weniger als im gleichen Zeitraum des Vorjahres). Gleichzeitig stiegen die Ausgaben um 9,4 Millionen Euro (auf 24,3 Millionen Euro), was mit der aktiven Entwicklungsphase von Cyberpunk 2077, der Produktion von Materialien für Disc-Editionen des Spiels und der Übertragung des dritten The Witcher in Zusammenhang steht der Nintendo Switch. 

The Witcher 3: Wild Hunt erzielte mit zwei Story-Ergänzungen, Gwent: The Witcher, die meisten Einnahmen. Kartenspiel „(Gwent: The Witcher Card Game) und“ Blood feud: The Witcher. Geschichten“ (Thronebreaker: The Witcher Tales). Allerdings waren das Kartenspiel und seine eigenständige Story-Kampagne im dritten Quartal weniger profitabel als in den Vorperioden. Das liegt daran, dass Gwent zu diesem Zeitpunkt keine Erweiterungen erhielt: Das erste große Addon, Crimson Curse, erschien am 28. März, Novigrad folgte am 28. Juni und Iron Will (Iron Judgement) erschien erst am 2. Oktober .


Cyberpunk 2077 tritt in die „letzte, intensivste“ Entwicklungsphase ein und The Witcher 3 ist immer noch profitabel

Auch die Nintendo Switch-Version von The Witcher 3: Wild Hunt und die iOS-Version von Gwent erfreuen sich großer Nachfrage. 68 % der Einnahmen aus dem Kartenspiel in den ersten drei Wochen nach der Veröffentlichung auf Apple-Geräten (sie fand am 29. Oktober statt) wurden durch diese Version erzielt. Laut Piotr Nielubowicz, CFO von CD Projekt, war das Unternehmen über die positive Resonanz dieser Versionen sehr ermutigt, insbesondere da CD Projekt RED zuvor noch nicht mit diesen Plattformen gearbeitet hatte.

Cyberpunk 2077 ist in seine „letzte, intensivste Entwicklungsphase unmittelbar vor der Veröffentlichung“ eingetreten. Adam Kiciński, CEO von CD Projekt, gab bekannt, dass das Unternehmen derzeit das Spiel in alle unterstützten Sprachen übersetzt und den Soundtrack aufnimmt. Rollenspiele würden „sowohl innerhalb als auch außerhalb des Studios“ aktiv getestet.

Cyberpunk 2077 erscheint am 16. April 2020 für PlayStation 4, Xbox One, PC und Google Stadia. Bloomberg-Analyst Matthew Kanterman vorgeschlagen Spiel 20 Millionen verkaufte Exemplare im ersten Jahr nach der Veröffentlichung – The Witcher 3: Wild Hunt erzielte ein solches Ergebnis in vier Jahren.



Source: 3dnews.ru

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