Selbst Half-Life: Alyx konnte Phil Spencer nicht von der Machbarkeit von VR auf Konsolen überzeugen

Die Unterstützung von Virtual-Reality-Headsets wird kein Feature von Project Scarlett sein. Die Machbarkeit von VR auf den Konsolen des Leiters der Gaming-Abteilung von Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer) Selbst Half-Life: Alyx hat mich nicht überzeugt.

Selbst Half-Life: Alyx konnte Phil Spencer nicht von der Machbarkeit von VR auf Konsolen überzeugen

Während er in seinem Microblog den VR-orientierten Charakter von Project Scarlett besprach, gab der Xbox-Chef zu, dass er bereits Valves kommenden Actionfilm für Virtual-Reality-Helme gespielt hatte und beeindruckt war.

„Ich kenne einige großartige VR-Spiele. Ich hatte im Sommer die Gelegenheit, Half-Life: Alyx auszuprobieren, und es war großartig. „Es ist nur so, dass diese Richtung für uns bei der Arbeit an Scarlett keine Priorität hat“, sagte Spencer.

Was er in Half-Life: Alyx sah, reichte jedoch nicht aus, um Spencer davon zu überzeugen, seine eigenen Ansichten aufzugeben: Der Xbox-Chef erkennt die Errungenschaften der Branche an, will sich aber vorerst „auf seine eigenen Innovationen konzentrieren“.

Im Rahmen von X019 erinnern wir uns daran, dass Spencer von der virtuellen Realität sprach wird keine Priorität haben für Project Scarlett aufgrund des geringen Interesses der Xbox-Benutzer an solchen Technologien.

Selbst Half-Life: Alyx konnte Phil Spencer nicht von der Machbarkeit von VR auf Konsolen überzeugen

Der Leiter der Indie-Abteilung von Sony, Shuhei Yoshida, mit einem Kollegen nicht überredet: „Natürlich arbeiten wir ständig intensiv daran, was Verbraucher nicht von uns sehen wollen.“

Stand März 2019 mehr als 4 Millionen Headsets PlayStation VR. Die Unterstützung von Virtual-Reality-Headsets wird sicherlich ein wichtiger Bestandteil der kommenden PlayStation 5 sein.

Half-Life: Alyx ist ein vollwertiges VR-Abenteuer, dessen Größe mit den nummerierten Veröffentlichungen vergleichbar ist. Das Spiel wird voraussichtlich im März 2020 für alle Headsets mit SteamVR-Unterstützung erscheinen und nicht nur für den Valve Index, wie man annehmen könnte.



Source: 3dnews.ru

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