„Murmeltiertag“ auf einem gefährlichen Planeten: Die Autoren von Resogun präsentierten ein ambitioniertes Roguelike-Returnal für PS5

Während der Future of Gaming-Präsentation, die am Freitagabend stattfand, präsentierte Sony nicht nur große, sondern auch kleinere Exklusivprodukte. Unter ihnen drehte sich um Returnal ist ein Roguelike-Shooter des finnischen Studios Housemarque, das Resogun, Dead Nation und entwickelt hat Nex Machina.

„Murmeltiertag“ auf einem gefährlichen Planeten: Die Autoren von Resogun präsentierten ein ambitioniertes Roguelike-Returnal für PS5

In Returnal übernehmen die Spieler die Rolle einer Astronautin, deren Schiff auf einem gefährlichen exotischen Planeten abstürzt. Bald erkennt die Heldin, dass sie in einer Zeitschleife steckt. Nach jedem Todesfall durchlebt sie den Angriff auf das Flugzeug, den Absturz und die Kämpfe mit der lokalen Fauna noch einmal. Je mehr Zeit sie auf dem Planeten verbringt, desto mehr leidet ihr Geist, aber sie hat keine andere Wahl.

„Diese Welt wird ein Teil von mir. Dringt in meinen Geist ein. In meine Erinnerungen. Je länger ich hier bleibe, desto mehr habe ich das Gefühl, den Verstand zu verlieren. Aber ich kann es mir nicht leisten, die Hoffnung zu verlieren. Ich kann nur weiter kämpfen und nach Antworten suchen. Meine einzige Hoffnung besteht darin, den Kreislauf zu durchbrechen, bevor er mich zerstört.“


„Murmeltiertag“ auf einem gefährlichen Planeten: Die Autoren von Resogun präsentierten ein ambitioniertes Roguelike-Returnal für PS5

Returnal kombiniert Planetenerkundung mit Monsterschießen aus der Third-Person-Perspektive. Der Trailer zeigte hauptsächlich Actionsequenzen. Immer wenn ein Spieler stirbt, wird das Gebiet mithilfe prozeduraler Generierungsalgorithmen neu aufgebaut. Benutzer können mit nur einem Auslöser zwischen den Aufnahmemodi wechseln. Roguelike nutzt das Soundsystem der PlayStation 5, um eine „lebende außerirdische Welt“ zu erschaffen. Darüber hinaus werden die Geräusche dabei helfen, „intensive Positionskämpfe zu meistern“. Das Spiel wird außerdem die haptische Feedback-Funktion des DualSense-Gamepads unterstützen.

„Murmeltiertag“ auf einem gefährlichen Planeten: Die Autoren von Resogun präsentierten ein ambitioniertes Roguelike-Returnal für PS5

Returnal ist das „größte und ehrgeizigste“ Projekt, dessen Entwicklung das Team vorantreibt сообщил zurück im Jahr 2018. Ihm zuliebe das Studio später gestoppt Ich arbeite am Battle Royale Stormdivers. Anfang des Jahres gaben die Autoren an, dass das Studio etwa 80 Mitarbeiter beschäftigt.

„Murmeltiertag“ auf einem gefährlichen Planeten: Die Autoren von Resogun präsentierten ein ambitioniertes Roguelike-Returnal für PS5

Housemarque feiert am 19. Juli sein 25-jähriges Jubiläum. Seit 2007 entwickelt eines der ältesten finnischen Studios hauptsächlich Spiele für die PlayStation. Im Jahr 2010 wurde der Shooter Dead Nation auf PlayStation 3 veröffentlicht (er erschien später auf PlayStation Vita und PlayStation 4) und im Jahr 2013 (beim Start von PlayStation 4) Resogun. Im Jahr 2016 erschien Alienation auf derselben Plattform und im Jahr 2017 Matterfall. Nach der Veröffentlichung des kommerziell erfolglosen Nex Machina schwor das Team der Entwicklung von Arcade-Shootern ab und erklärte das Genre zum Genre "tot"und begann, eine neue Richtung einzuschlagen.

Returnal wird nur auf PlayStation 5 veröffentlicht. Veröffentlichungstermine wurden noch nicht bekannt gegeben.



Source: 3dnews.ru

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