Diablo IV wurde auf der BlizzCon 2019 enthüllt, allerdings nur im Kampagnenmodus. Allerdings wird das Projekt einige PvP-Inhalte bieten und Blizzard Entertainment erkundet derzeit verschiedene Ansätze für interessante Kämpfe zwischen Spielern. Darüber sprach Firmenmitbegründer Allen Adham in einem Interview mit EDGE (Januar 2020, Ausgabe 340).
Im Gegensatz zur begrenzten PvP-Arena
Diablo IV wird außerdem eine gemeinsame, nahtlose Welt bieten. Adam glaubt, dass Spieler den Wert dieser großen, sozialen, vernetzten offenen Welt verstehen werden, wenn sie alleine spielen. „Die Technologie, die es uns ermöglicht, eine riesige, offene, nahtlose Welt zu unterstützen, und was wir damit erreichen können, ist um Größenordnungen größer als alles, was wir jemals zuvor in Diablo getan haben“, fügte er hinzu.
Trotz der vielen Änderungen an Diablo versicherte Adam den Fans der Franchise, dass Blizzard Entertainment der Serie treu bleiben wird. Er verwies auf das Update des Druiden von Diablo II auf Diablo IV. Er ist von Wölfen umgeben und kann sich in ein Tier verwandeln und auch natürliche Zaubersprüche anwenden.
Leider veröffentlicht der Entwickler Details zu Diablo IV buchstäblich nach und nach, da sich viele Elemente noch in der Entstehungsphase befinden. Blizzard Entertainment hat keinen Veröffentlichungstermin für das Spiel bekannt gegeben, aber das Projekt wird auf Konsolen und PCs der aktuellen Generation erscheinen.
Source: 3dnews.ru