Grafikexperten von Digital Foundry haben veröffentlicht
Auf der positiven Seite zeigte sich Halo: Combat Evolved Anniversary in puncto Leistung: Selbst auf durchschnittlichen Grafikkarten wie NVIDIA GeForce GTX 1060 und AMD Radeon RX 580 ist das Spiel in der Lage, 60 Bilder/s in 4K-Auflösung zu liefern.
Digital Foundry hob auch die kooperative Komponente hervor, die in der neuen Version „einwandfrei“ funktioniert: keine Verzögerungen oder Verzögerungen. Lokales Spielen, wie es in Halo: Reach der Fall war, ist hier nicht vorgesehen.
Bei Grafiken ist die Sache nicht so klar. Sowohl im klassischen visuellen Modus als auch in der aktualisierten Version von Sabre Interactive für die Veröffentlichung auf der Xbox 360 im Jahr 2011 sind Probleme erkennbar.
Der klassische Modus basierte auf der PC-Ausgabe von Halo: Combat Evolved von Gearbox Software, die in der künstlerischen Leistung der Version der ursprünglichen Xbox unterlegen ist.
Bei der Erstellung von Gearbox Software fehlten einige Grafikeffekte, andere waren beschädigt. Die neue PC-Version leidet unter den gleichen Problemen, obwohl die meisten bereits vorhanden sind
Auch im aktualisierten Modus ist nicht alles gut. Aufgrund von Problemen mit der SSAO-Skalierung bei maximalen Einstellungen (erweiterte Option) werden in allen abgedunkelten Bereichen vertikale Streifen beobachtet.
Neben der Grafik können Sie auch den Sound in den klassischen Modus schalten. Die gleiche Version von Halo: Combat Evolved von Gearbox Software rühmte sich mit verbesserter Audioqualität mithilfe der EAX-Technologie, die in der neuen Version leider nicht vorhanden ist.
Halo: Combat Evolved Anniversary ist nach Halo: Reach die zweite Veröffentlichung von Halo: The Master Chief Collection für PC. Auf Steam lohnt sich das Spiel
Veröffentlichung von Halo: Combat Evolved Anniversary auf dem PC
Source: 3dnews.ru