Digital Foundry: PS4 Pro war in The Last of Us Part II hinsichtlich der Leistung der Basis-PS4 unterlegen

Spezialisten von Digital Foundry auf der Eurogamer-Website veröffentlicht haben noch eins ein vorläufiger Rückblick auf die technische Komponente des ambitionierten Actionspiels Der letzte von uns Teil II von Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro war in The Last of Us Part II hinsichtlich der Leistung der Basis-PS4 unterlegen

Mitarbeiter der technischen Abteilung von Eurogamer beschwerten sich über die Embargobedingungen, die die Möglichkeit der Vorführung des Spiels einschränken, und versprachen, kurz vor der Veröffentlichung ein umfangreiches Video zu veröffentlichen, das alle grafischen Vorteile des Projekts demonstriert.

In der Zwischenzeit konnte Digital Foundry Versionen von The Last of Us Part II für das Basismodell PS4 und die leistungsstärkere PS4 Pro vergleichen. Seltsamerweise erwies sich die Standardkonsole als produktiver.

Der Unterschied zwischen den beiden Modellen ist gering, aber spürbar: Auf der PS4 Pro kommt es aus unbekanntem Grund regelmäßig zu Einbrüchen von 2-3 Bildern pro Sekunde, wenn sich die Figur im Wasser befindet.

Grafisch sind die Versionen nahezu identisch. Der einzige Unterschied besteht in der Klarheit des Bildes aufgrund der Auflösung (nicht dynamisch, das ist erwähnenswert) – 1080p (PS4) und 1440p (PS4 Pro).

In The Last of Us Part II selbst gibt es keine Downloads (außer dem Start-Download) – sie erfolgen im Hintergrund. Aus diesem Grund empfiehlt Digital Foundry, Einführungsvideos nicht zu überspringen, da sie lange (etwa eine Minute) Downloads verbergen.

The Last of Us Part II wird am 19. Juni dieses Jahres exklusiv auf PlayStation 4 erscheinen. Gleichzeitig wird das Spiel nach Angaben des Präsidenten von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht Jim Ryan, wird „ohne Probleme“ auf der PlayStation 5 funktionieren können.



Source: 3dnews.ru

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