Entwickler vom Studio KING Art Games gaben bekannt, dass sie die zukünftige Iron Harvest-Strategie nicht selbst veröffentlichen werden. Die Abwicklung übernimmt Deep Silver, eine Tochtergesellschaft von Koch Media. Die Autoren versprachen, dass die Zusammenarbeit den Umfang des Spiels erweitern würde.
Alle Rechte an der Franchise verbleiben bei KING Art Games und der Herausgeber wird physische und digitale Kopien von Iron Harvest vertreiben sowie Marketing betreiben. Die Entwickler erwähnten, dass die Deep Silver-Unterstützung es uns ermöglichen wird, einen Level-Editor zu implementieren und das Projekt nach der Veröffentlichung mit Inhalten zu füllen.
Wir erinnern Sie daran: Mitte April letzten Jahres endete die Spendenaktion zur Gründung von Iron Harvest. Anstelle der geforderten 450 US-Dollar erhielten die Autoren 1,5 Millionen US-Dollar. Dadurch konnten wir mit der Arbeit an kooperativen Missionen und einer zusätzlichen Story-Kampagne beginnen. Und im November präsentierte KING Art Games das erste Gameplay der Alpha-Version der Strategie.
Iron Harvest erscheint 2019 für PC, PS4 und Xbox One.
Source: 3dnews.ru