Raytracing-Mod für Original-Doom veröffentlicht

In letzter Zeit wurden für viele ältere Spiele Raytracing-Modifikationen veröffentlicht. Nun zur Liste BioShock, Alien: Isolation und andere schlossen sich Doom an. Der Benutzer unter dem Spitznamen doom_rtx hat jedoch nicht den berühmten von Pascal Gilcher entwickelten Reshade-Mod auf das id Software-Spiel angewendet, sondern eine eigene Kreation erstellt.

Raytracing-Mod für Original-Doom veröffentlicht

Eine Arbeit namens Doom Ray Tracing fügt hybride Beleuchtung hinzu, weshalb viele Orte des Projekts unterschiedlich wahrgenommen werden. Das Spiel ist noch düsterer geworden und in manchen Gängen gibt es als einzige Lichtquelle digitale Panels, die farbige Reflexionen erzeugen. An einem anderen Ort sind Lampen nur in der Nähe der Tür vorhanden, sodass in den hinteren Ecken des Raumes fast nichts sichtbar ist. Beachten Sie, dass Doom Ray Tracing die Leistung von RTX-Grafikkarten nutzt. Doom Raytracing

Raytracing-Mod für Original-Doom veröffentlicht
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Raytracing-Mod für Original-Doom veröffentlicht
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Raytracing-Mod für Original-Doom veröffentlicht

Nutzer haben die aktuelle Modifikation bereits mit Doom Remake 4 verglichen, einer weiteren Fan-Kreation, deren Entwicklung Publisher Bethesda Softworks verboten hat. Den Spielern ist aufgefallen, dass das Projekt von doom_rtx die gleiche Datei „texture_lights.wad“ hat. Darauf antwortete der Modder, dass er nicht die Arbeit anderer verwendet habe. Sie können die Doom Ray Tracing-Modifikation auf der Website herunterladen ModDB, zur Nutzung benötigen Sie das Originalspiel.



Source: 3dnews.ru

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