Der Verlag Take-Two mit finanziellen Erfolgen im zweiten Quartal 2019 gerühmt. Der Nettogewinn des Unternehmens belief sich auf 857,8 Millionen US-Dollar, was einer Steigerung von 74 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum entspricht.

Zu einem großen Teil verdankt der Verlag seine Erfolge dem Anstieg der In-Game-Käufe. Dieser Wert stieg um 32 % und machte 37 % des Gesamtumsatzes aus. Darüber hinaus stiegen die Verkäufe im vergangenen Quartal auf 7 Millionen Einheiten (von 5 Millionen), auf 115 Millionen (von 110 Millionen), und insgesamt wurden 26,5 Millionen Exemplare verkauft (Ende Juni waren es 25 Millionen). Im Bericht wird auch der hervorragende Start .
betont. „Seltsamerweise wissen wir, dass Verbraucher nicht nur Unterhaltung, sondern auch faire Geschäfte wollen. Wir spüren das nicht immer richtig, aber basierend auf den Marktentwicklungen neige ich zu der Meinung, dass wir es besser machen als andere. Gelegentlich werden wir kritisiert, aber wenn wir das bemerken, nehmen wir sofort Anpassungen an der In-Game-Ökonomie vor“, sagte der CEO von Take Two, Strauss Zelnick.
Das erfolgreiche Quartal ermöglichte es dem Verlag, die finanziellen Prognosen anzupassen. Das Unternehmen erwartet, dass die Einnahmen im nächsten Quartal auf 965 Millionen Dollar steigen könnten und der Gewinn für das Geschäftsjahr zwischen 2,9 und 3 Milliarden Dollar liegen wird.
Die letzte Veröffentlichung von Take-Two war die PC-Version von Red Dead Redemption 2. Diese erschien am 5. November. Am Tag des Starts berichteten Spieler über Probleme beim Starten und den Rating des Projekts auf Metacritic.
Quelle: 3dnews.ru
