Blogger und Autor des Valve News Network-Kanals Tyler McVicker im Rahmen des gestrigen Beitrags
Um seine Idee zu verwirklichen, musste McVicker nicht einmal irgendwelche Modifikationen installieren – es genügten ein paar Befehle in der Entwicklerkonsole.
Wie sich herausstellte, ist in Half-Life: Alyx bereits eine teilweise Unterstützung für den Standardmodus eingebaut – McWeaver hatte im Spiel Probleme mit dem Springen, aber das Öffnen von Türen und einige andere Aktionen konnten Tastaturtasten zugewiesen werden.
Auch in Half-Life: Alyx bleibt der Befehl „vr_enable_fake_vr_test“ („Testen fiktiver VR aktivieren“) erhalten, bei dessen Auslösung die Hände der Hauptfigur auf dem Bildschirm angezeigt werden.
Es scheint nicht realistisch, Half-Life: Alyx in diesem Modus abzuschließen – die Möglichkeiten des Spielers ohne VR-Headset sind zu begrenzt –, aber die Entdeckung wird sicherlich Impulse für die Entwicklung vollwertiger Modifikationen geben.
Erinnern wir uns an den Half-Life: Alyx-Programmierer Robin Walker vor ein paar Tagen
Half-Life: Alyx kam am 23. März dieses Jahres für PC (Steam) in den Handel. Das VR-Abenteuer hat bereits den Serienrekord für die Anzahl gleichzeitiger Spieler gebrochen –
Source: 3dnews.ru