Optimierung des Linux-Kernels zur Unterstützung moderner Windows-Spiele

Auf dem kürzlich stattgefundenen Open-Source Summit Europe der Linux Foundation wurde ein Überblick über die Arbeiten zur Erweiterung des Linux-Kernels zur besseren Unterstützung von Windows-Spielen präsentiert.

Gabriel Chrisman Bertazzi, Ingenieur der Beratungsfirma Collabora, sprach über seine Arbeit zur Verbesserung des Linux-Kernels, um die Ausführung von Windows-Spielen unter Linux zu unterstützen. Collabora ist einer der Partner von Valve zusammen mit CodeWeavers.

Quelle: linux.org.ru

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