Die Beta-Version der Linux-Edition der Spiel-Engine OpenXRay ist verfĂŒgbar.

Nach sechsmonatiger Arbeit an der Stabilisierung des Codes ist die Beta-Version des Spiel-Engine-Ports verfĂŒgbar. OpenXRay fĂŒr Linux (fĂŒr Windows die letzte nicht verfĂŒgbar Febraurausgabe 221). Die Builds sind bisher nur fĂŒr Ubuntu 18.04 vorbereitet (PPA). Im Rahmen des OpenXRay-Projekts wird die X-Ray 1.6 Engine weiterentwickelt, die in dem Spiel ‚S.T.A.L.K.E.R.: Ruf von Pripyat‘ verwendet wird. Das Projekt wurde nach der Leckage des Quellcodes der Engine ins Leben gerufen und hat das Ziel, alle ursprĂŒnglichen MĂ€ngel zu beheben und neue Funktionen sowohl fĂŒr normale Nutzer als auch fĂŒr Mod-Entwickler einzufĂŒhren.

In der vorgestellten Version wurden zufĂ€llige AbstĂŒrze behoben, die Grafik wurde verbessert (nĂ€her am Originalbild), und das Spiel kann jetzt bis zum Ende gespielt werden. Geplant sind weitere Verbesserungen der Grafik, die UnterstĂŒtzung von Ressourcen aus ClearSky (derzeit in einem separaten WIP-Zweig) und die UnterstĂŒtzung des Spiels ‚S.T.A.L.K.E.R.: Schatten von Tschernobyl‘.

Bekannte Probleme:

  • Beim Verlassen des Spiels kann der Prozess hĂ€ngen bleiben;
  • Beim Wechsel zwischen Locations oder beim erneuten Laden gespeicherter SpielstĂ€nde kann es zu Grafikfehlern kommen, das Spiel kann abstĂŒrzen (momentan nur durch einen Neustart des Spiels mit dem Laden eines gespeicherten Spielstands zu beheben);
  • Gespeicherte SpielstĂ€nde und Protokolle unterstĂŒtzen kein UTF-8;
  • Das Projekt wird nicht mit Clang kompiliert.

Um das Spiel auszufĂŒhren, werden Ressourcen der Originalversion benötigt, die sich im Verzeichnis "~/.local/share/GSC/SCOP/" befinden mĂŒssen.
FĂŒr Steam können sie mit dem folgenden Befehl abgerufen werden:

steamcmd " +@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login Benutzername\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Wenn die Ressourcen von GOG stammen, mĂŒssen alle Pfade in Kleinbuchstaben konvertiert werden (dies ist eine Besonderheit der Engine). Vor Beginn des Spiels sollte die Zeile in "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx" angepasst werden. Ändern Sie "renderer renderer_r1" in "renderer renderer_gl" und "vid_mode 1024×768" in die tatsĂ€chliche Auflösung, andernfalls lĂ€uft es nicht richtig.

Quelle: opennet.ru

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