Die fünfundzwanzigste Alpha-Version des offenen Spiels 0 AD ist verfügbar

Die fünfundzwanzigste Alpha-Version des Free-to-Play-Spiels 0 AD wurde veröffentlicht, einem Echtzeit-Strategiespiel mit hochwertiger 3D-Grafik und einem Gameplay, das in vielerlei Hinsicht den Spielen der Age of Empires-Reihe ähnelt. Der Quellcode des Spiels wurde von Wildfire Games nach 9 Jahren Entwicklung als proprietäres Produkt unter der GPL-Lizenz als Open Source bereitgestellt. Der Spiel-Build ist für Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora und Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS und Windows verfügbar. Die aktuelle Version unterstützt Online-Spiele und Einzelspieler-Spiele mit Bots auf vormodellierten oder dynamisch generierten Karten. Das Spiel deckt mehr als zehn Zivilisationen ab, die von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. existierten.

Nicht codierte Komponenten des Spiels, wie zum Beispiel Grafiken und Sounds, sind unter einer Creative Commons BY-SA-Lizenz lizenziert, die die Änderung und Verwendung in kommerziellen Produkten erlaubt, sofern eine Quellenangabe erfolgt und abgeleitete Werke unter einer ähnlichen Lizenz vertrieben werden. Die 0 AD-Spiele-Engine verfügt über etwa 150 Zeilen C++-Code, OpenGL wird zum Anzeigen von 3D-Grafiken verwendet, OpenAL wird zum Arbeiten mit Sound verwendet und ENet wird zum Organisieren eines Netzwerkspiels verwendet. Zu den weiteren offenen Echtzeitstrategieprojekten gehören Glest, ORTS, Warzone 2100 und Spring.

Wichtigste Neuerungen:

  • Es wird eine erste Implementierung eines Einzelspielerspiels vorgeschlagen.
  • Verbesserte grafische Benutzeroberfläche und erweiterte Grafikeinstellungen hinzugefügt.
  • Verbesserte Synchronisierung zwischen Server und Client während des Online-Spiels, reduzierte Verzögerungen. Verbesserte Leistung des Pathfinding-Codes.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Aufgaben neu zu strukturieren – Spieler können Aufgaben jetzt an den Anfang der Ausführungswarteschlange verschieben.
  • Verbesserte Implementierung künstlicher Intelligenz für Einheiten.
  • Die Implementierung von Biomen wurde überarbeitet, um visuelle Umgebungen durch die Kombination von Texturen und natürlichen Objekten wie Bäumen und Tieren zu simulieren. Die neue Version fügt neue texturbasierte Landschaften mit 2K-Auflösung hinzu.
  • Verbesserte Unterstützung für Mods und Filterung in der Liste der Online-Spiele.
  • Der Ausgleich der Fähigkeiten der Zivilisationen geht weiter.

Die fünfundzwanzigste Alpha-Version des offenen Spiels 0 AD ist verfügbar
Die fünfundzwanzigste Alpha-Version des offenen Spiels 0 AD ist verfügbar


Source: opennet.ru

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