Die sechsundzwanzigste Alpha-Version des offenen Spiels 0 AD ist verfügbar

Die sechsundzwanzigste Alpha-Version des kostenlosen Spiels 0 AD wurde veröffentlicht, einem Echtzeit-Strategiespiel mit hochwertiger 3D-Grafik und einem Gameplay, das den Spielen der Age of Empires-Reihe ähnelt. Der Quellcode des Spiels wurde von Wildfire Games unter der GPL-Lizenz nach 9 Jahren Entwicklungszeit als proprietäres Produkt geöffnet. Der Spiel-Build ist für Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora und Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS und Windows verfügbar. Die aktuelle Version unterstützt Online-Spiele und Einzelspieler-Spiele mit Bots auf vormodellierten oder dynamisch generierten Karten. Das Spiel deckt mehr als zehn Zivilisationen ab, die im Zeitraum von 500 v. Chr. bis 500 n. Chr. existierten.

Nicht codierte Komponenten des Spiels, wie zum Beispiel Grafiken und Sounds, sind unter einer Creative Commons BY-SA-Lizenz lizenziert, die die Änderung und Verwendung in kommerziellen Produkten erlaubt, sofern eine Quellenangabe erfolgt und abgeleitete Werke unter einer ähnlichen Lizenz vertrieben werden. Die 0 AD-Spiele-Engine verfügt über etwa 150 Zeilen C++-Code, OpenGL wird zum Anzeigen von 3D-Grafiken verwendet, OpenAL wird zum Arbeiten mit Sound verwendet und ENet wird zum Organisieren eines Netzwerkspiels verwendet. Zu den weiteren offenen Echtzeitstrategieprojekten gehören Glest, ORTS, Warzone 2100 und Spring.

Wichtigste Neuerungen:

  • Eine neue Zivilisation wurde hinzugefügt – das Han-Reich, das ab 206 v. Chr. existierte. vor 220 n. Chr in China.
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  • Neue Karten hinzugefügt: Tarim-Becken und Jangtse.
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  • Die Rendering-Engine bietet die Möglichkeit, die Texturqualität (niedrig, mittel bis hoch) und die anisotrope Filterung (von 1x bis 16x) anzupassen.
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  • Unterstützung für FreeType-Schriftarten hinzugefügt.
  • Einstellungen für Vollbild- und Fenstermodus hinzugefügt.
  • Leistungsoptimierungen implementiert. Auf der Windows-Plattform ist die GPU-Beschleunigung standardmäßig aktiviert.
  • Verbesserte Objektnavigation. Die Bewegung militärischer Formationen wurde verbessert. Eine militärische Formation kann jetzt mit einem einzigen Klick als einzelne Einheit ausgewählt werden.
  • Der GUI wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Größe von Schnittstellenelementen anzupassen.
  • Installierte Mods im Drag & Drop-Modus.
  • Verbesserte Oberfläche des Atlas-Editors.
  • Die GUI verfügt über ein Feld zum Suchen von Spielern, eine Zusammenfassungsseite wurde hinzugefügt und neue Tooltips wurden implementiert.
  • Es wurde daran gearbeitet, Texturen, 3D-Modelle, Landschaften und Animationen zu verbessern. 26 neue Musiktitel hinzugefügt.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, die es Verbündeten ermöglicht, Informationen über jeden geöffneten Teil der Karte auszutauschen.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Einheiten außergewöhnliche Aufgaben zuzuweisen, die eine sofortige Ausführung erfordern, unabhängig davon, ob andere Aufgaben vorhanden sind.
  • Unterstützung für Beschleunigung wurde für Einheiten implementiert.

Source: opennet.ru

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