Kundenspezifisches Material Shell 42 verfügbar

Nach einem Jahr der Entwicklung wurde die Veröffentlichung der benutzerdefinierten Shell Material Shell 42 veröffentlicht, die eine Implementierung der Konzepte der Kachelung und räumlichen Anordnung von Fenstern für GNOME bietet. Das Projekt ist als Erweiterung für GNOME Shell konzipiert und zielt darauf ab, die Navigation zu vereinfachen und die Arbeitseffizienz durch Automatisierung der Arbeit mit Fenstern und vorhersehbares Schnittstellenverhalten zu steigern. Der Code ist in TypeScript geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz vertrieben. Die Veröffentlichung von Material Shell 42 bietet Unterstützung für die Ausführung auf GNOME 42.

Material Shell verwendet ein räumliches Modell zum Wechseln zwischen Fenstern, bei dem offene Anwendungen in Arbeitsbereiche unterteilt werden. Jeder Arbeitsbereich kann mehrere Anwendungen enthalten. Dadurch wird ein virtuelles Raster aus Anwendungsfenstern erstellt, mit Anwendungen als Spalten und Arbeitsbereichen als Zeilen. Der Benutzer kann den Sichtbarkeitsbereich ändern, indem er sich im Raster relativ zur aktuellen Zelle bewegt. Sie können den sichtbaren Bereich beispielsweise nach links oder rechts verschieben, um zwischen Anwendungen im selben Arbeitsbereich zu wechseln, und nach oben oder unten, um zwischen Arbeitsbereichen zu wechseln.

Mit Material Shell können Sie Anwendungen je nach Thema oder ausgeführten Aufgaben gruppieren, indem Sie neue Arbeitsbereiche hinzufügen und Anwendungen darin öffnen, wodurch ein benutzerfreundlicher und vorhersehbarer Fensterbereich entsteht. Alle Fenster sind kachelförmig angeordnet und überlappen sich nicht. Es ist möglich, die aktuelle Anwendung auf den Vollbildmodus zu erweitern, sie neben anderen Anwendungen aus dem Arbeitsbereich anzuzeigen, alle Fenster in Spalten oder Rastern anzuzeigen und Fenster in freier Form zu stapeln, indem horizontal und vertikal benachbarte Fenster ausgerichtet werden Fenster.

Das vom Benutzer konfigurierte räumliche Modell wird zwischen Neustarts gespeichert, sodass Sie mit den vom Benutzer ausgewählten Elementen eine vertraute Umgebung erstellen können. Wenn eine Anwendung gestartet wird, wird ihr Fenster an der zuvor dafür ausgewählten Stelle platziert, wobei die allgemeine Reihenfolge der Arbeitsbereiche und die Bindung der Anwendungen an sie erhalten bleibt. Zur Navigation können Sie das Layout des generierten Rasters anzeigen, in dem alle zuvor gestarteten Anwendungen an vom Benutzer ausgewählten Orten angezeigt werden. Wenn Sie auf das Anwendungssymbol in diesem Raster klicken, wird die gewünschte Anwendung an ihrer Stelle geöffnet das räumliche Modell.

Zur Steuerung kann eine Tastatur, ein Touchscreen oder eine Maus verwendet werden. Die Elemente der Benutzeroberfläche sind im Material-Design-Stil gestaltet. Es stehen helle, dunkle und einfache Designthemen (Benutzer wählt Farbe aus) zur Verfügung. Für die Maus- und Touchscreen-Steuerung erscheint auf der linken Seite des Bildschirms ein Bedienfeld. Das Bedienfeld zeigt Informationen zu verfügbaren Arbeitsbereichen an und hebt den aktuellen Arbeitsbereich hervor. Am unteren Rand des Panels befinden sich verschiedene Anzeigen, die Taskleiste und der Benachrichtigungsbereich.

Um durch die Fenster von Anwendungen zu navigieren, die im aktuellen Arbeitsbereich ausgeführt werden, verwenden Sie das obere Bedienfeld, das als Taskleiste fungiert. Im Zusammenhang mit der räumlichen Modellverwaltung ist der linke Bereich für das Hinzufügen von Arbeitsbereichen und das Wechseln zwischen ihnen verantwortlich, und der obere Bereich ist für das Hinzufügen von Anwendungen zum aktuellen Arbeitsbereich und das Wechseln zwischen Anwendungen verantwortlich. Die obere Leiste wird auch verwendet, um die Kachelung von Fenstern auf dem Bildschirm zu steuern.



Source: opennet.ru

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