NVIDIA Game Ready-Treiber mit VRSS-Anti-Aliasing-Unterstützung für VR und anderen Innovationen

NVIDIA hat auf der CES 2020 in Las Vegas einen neuen Game Ready-Treiber vorgestellt, der neue Funktionen enthält, die das Gaming- und Virtual-Reality-Erlebnis verbessern sollen.

NVIDIA Game Ready-Treiber mit VRSS-Anti-Aliasing-Unterstützung für VR und anderen Innovationen

Eine neue Anti-Aliasing-Technik basierend auf Variable Rate Super Sampling (VRSS) soll die Bildqualität in der Bildmitte verbessern, wo der Benutzer normalerweise in einen Virtual-Reality-Helm blickt. VRSS basiert auf der Variable Rate Shading-Technologie, einer der wichtigsten Errungenschaften der Turing-Architektur. Letzteres beseitigt die direkte Abhängigkeit der Schattierungsgeschwindigkeit von der Auflösung und kann die Bildqualität in verschiedenen Bereichen des Bildes verändern.

VRSS wendet Oversampling-Antialiasing basierend auf Fixed Foveated Rendering in den zentralen Bereichen des Bildes an, wo die Bildqualität durch Schattierung mit variabler Rate verbessert werden kann und gleichzeitig Ressourcen in Bereichen der peripheren Sicht eingespart werden.

Der Treiber bringt auch ein Update für den Bildschärfungsfilter mit, sodass Sie die Hochskalierung der Grafikkarte ohne Bildschärfung ermöglichen und benutzerdefinierte Auflösungen unterstützen können.

Mit einer weiteren neuen Einstellung in der NVIDIA-Systemsteuerung können Sie eine Obergrenze für die Bildrate festlegen und den Stromverbrauch senken und die Reaktionsfähigkeit des Systems beschleunigen. Und mit dem neuen Freestyle-Splitscreen-Filter können Sie Screenshots oder Videos nebeneinander oder mit einer Überlagerung anzeigen.

Der neuen Version wurden acht G-Sync-kompatible Monitore hinzugefügt. Mit den zwölf neuen OLED-Fernsehern, die LG auf der CES vorstellen wird, wird die Zahl der G-Sync-zertifizierten Bildschirme 90 erreichen. Die aktuelle Geräteliste finden Sie unter die offizielle Seite.

Sie können den neuen Treiber herunterladen unter Unternehmenswebseite oder über das GeForce Experience-Panel. Alle NVIDIA Game Ready-Editionen sind Microsoft WHQL-zertifiziert.



Source: 3dnews.ru

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