JJ Abrams hält Kojima für einen Meister der storybasierten Spiele

In einem neuen Interview mit IGN wies Star Wars-Autor, Regisseur und Produzent JJ ​​Abrams auf das einzigartige Talent von Hideo Kojima hin.

JJ Abrams hält Kojima für einen Meister der storybasierten Spiele

Je näher die Veröffentlichung rückte Death Stranding, desto häufiger kritisierten einige Internetnutzer Kojimas Arbeit. Es lässt sich jedoch nicht bestreiten, dass der Schöpfer von Metal Gear wirklich innovative Ideen und Gameplay in die Branche gebracht hat. Andere Schöpfer haben dies mehr als einmal zugegeben, darunter auch JJ Abrams.

„[Death Stranding] ist so ein klassischer Hideo. Dabei handelt es sich um ein Genre, das eine spezifische, emotionale Gestaltung hat. Das Spiel hat eine Einzigartigkeit, eine besondere Qualität, die man einfach in seiner Kunst spürt. „Ich weiß, dass viele Leute involviert sind, aber man kann darin die Prägung von Hideo Kojima erkennen“, sagte Abrams. - Natürlich mögen einige Aspekte bekannt sein, aber es gibt eindeutig Dinge im Spiel, die völlig neu und ungewohnt sind. Wenn man an Hideos Schauspiel denkt, erwartet man etwas, das Grenzen überschreitet, die man noch nie zuvor gesehen hat, und das scheint ihm erneut gelungen zu sein.“


JJ Abrams hält Kojima für einen Meister der storybasierten Spiele

Laut Abrams verfügt Hideos Werk über eine zusätzliche Ebene – eine Botschaft – die er durch eine Vielzahl von Elementen auszudrücken versucht. „Das ist eine sehr komplizierte Sache. Wenn es einen Meister darin gibt, etwas zu erschaffen, das den Spaß am Spielen und das Geschichtenerzählen vereint, dann ist dieser Meister Hideo Kojima“, erklärte er.

Death Stranding wurde im November für PlayStation 4 veröffentlicht und wird voraussichtlich im Sommer 2020 auf dem PC erscheinen. Premiere von Abrams‘ Film „Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers“. Sunrise“ findet dieses Jahr am 19. Dezember statt.



Source: 3dnews.ru

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