Electronic Arts wird den Code für die neue Ausgabe von Command & Conquer: Tiberian Dawn und Red Alert öffnen

Electronic Arts Company berichtet über die Entscheidung öffnen lizenziert unter GPLv3 Quelltexte TiberianDawn.dll- und RedAlert.dll-Bibliotheken, die die Grundlage der Command & Conquer-Spiele bilden: Tiberische Morgenröte и Red Alert aus der aktualisierten Ausgabe der Remastered Collection. Die Veröffentlichung des Codes war eine Reaktion auf eine Anfrage der Community, die Möglichkeit zu bieten, Modifikationen für Command & Conquer-Spiele zu erstellen. Electronic Arts ging noch einen Schritt weiter und beschloss, um die Erstellung von Modifikationen zu vereinfachen, den Code der Basisbibliotheken sofort unter einer kostenlosen Lizenz zu öffnen.

Der Code wird gleichzeitig mit der Veröffentlichung der neuen Ausgabe geöffnet Remasterte Sammlung, in dem diese Spiele erweitert und für die Ausführung auf modernen Systemen angepasst werden. Einschließlich Grafiken werden für 4K-Bildschirme verbessert, neue Musik wird hinzugefügt, die Seitenleistenoberfläche wird modernisiert, Kampfbesprechungs- und Wiederholungsmodi werden hinzugefügt, Untertitel werden angezeigt, automatische Speicherung, Karteneditor, Kamerazoommodus, mehr als hundert Missionen, 250 Karten und vieles mehr.

Electronic Arts wird den Code für die neue Ausgabe von Command & Conquer: Tiberian Dawn und Red Alert öffnen

So Kommandieren und Erobern wird eine der ersten großen RTS-Spieleserien sein, deren Code unter der GPL verfügbar ist. Außerdem,
Durch die Veröffentlichung von Code unter der GPL wird dessen Kompatibilität mit bestehenden Open-Source-Projekten sichergestellt CnCNet и Öffnen Sie RA, innerhalb dessen die Entwicklung eines inoffiziellen Netzwerkstapels und einer offenen Engine für die Strategiespiele Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert und Dune 2000 im Gange ist. Das Vorhandensein von Originalcode unter der GPL ermöglicht die Übertragung des Codes auf CnCNet und Open RA ohne Einschränkungen sowie die Erstellung neuer Reinkarnationen von Command & Conquer-Spielen.

Benutzer können außerdem nicht nur neue Karten, sondern auch Kampfeinheiten erstellen sowie grafische Elemente und Spiellogik ändern. Beispielsweise wurde durch Experimentieren mit Code, der bereits mit einigen Community-Mitgliedern geteilt wurde, die Implementierung eines Atompanzers vorbereitet, der Atomraketen abfeuert.

Electronic Arts wird den Code für die neue Ausgabe von Command & Conquer: Tiberian Dawn und Red Alert öffnen

Source: opennet.ru

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