Ein Enthusiast wird in den kommenden Tagen eine Alpha-Version von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine veröffentlichen

Gavin Clayton arbeitet seit 2014 an der Portierung von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf die Unity-Engine. Jetzt hat der Produktionsprozess das Alpha-Versionsstadium erreicht, über das der Autor berichtet сообщил auf deinem Twitter. Das remasterte Spiel wird bald der Öffentlichkeit zugänglich gemacht, da „die endgültigen Designs fast fertig sind“.

Clayton hat nun das Stadium erreicht, in dem er das Projekt aufpoliert und Fehler behebt. Der Autor brachte seine Arbeit auf Version 0.9, in der viele verschiedene Spielmechaniken auftauchten. Benutzer können sich beispielsweise in einen Vampir oder Werwolf verwandeln, schwimmen, in die Höhe klettern, schweben und Objekte in der Umgebung zerbrechen. Nach Angaben des Enthusiasten wurden die wesentlichen Aspekte umgesetzt, die Unterstützung für Modifikationen und Lokalisierung muss jedoch bis zur Veröffentlichung von Version 1.0 warten.

Ein Enthusiast wird in den kommenden Tagen eine Alpha-Version von The Elder Scrolls II: Daggerfall auf der Unity-Engine veröffentlichen

Das Daggerfall-Remaster auf Unity ähnelt vom Konzept her dem Original, der Entwickler verleiht dem Spiel lediglich ein modernes Aussehen. Es wurden beispielsweise hochauflösende Texturen und Mausunterstützung hinzugefügt und viele Fehler behoben. Mithilfe des Mai-Videotagebuchs können Sie den Status des Projekts visuell beurteilen. Um Daggerfall auf Unity auszuführen, benötigen Sie eine Version des Originalspiels von Bethesda.net und programmierte Sicherheit, aufgeführt auf der Website von Gavin Clayton.



Source: 3dnews.ru

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