Mit 2016 Jahr
Die Siedlung sieht fantastisch aus und vermittelt den Geist des Cyberpunk. Die Gebäude haben ein ungewöhnliches Design, viele Gebäude sind in mehreren Schichten gebaut, es gibt keine regelmäßigen Umrisse und alles ist mit dem gedämpften Licht der Laternen gewürzt. In einigen Gebäuden sind riesige Plakate zu sehen, überall sind digitale Tafeln, Computer und Rohre zu sehen, die Gebäudeelemente verbinden.
Die Autoren mussten Spielfehler nutzen, um inkompatible Teile miteinander zu verbinden. Enthusiasten haben sich gezielt für einen Planeten mit dünner Atmosphäre entschieden. Der Bau einer riesigen Stadt macht No Man's Sky schwierig. Da die PS4-Version des Projekts der Belastung oft nicht gewachsen ist und abstürzt, mussten ERBurroughs und JC Hysteria das Stadtlayout etwas vereinfachen. Und wenn die Autoren einen Planeten gewählt hätten, auf dem Flora und Fauna vorhanden wären, wäre der Bau unmöglich geworden.
Source: 3dnews.ru